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死亡突围僵尸战争3.6.2破解版

死亡突围僵尸战争3.6.2破解版

大小:866.80MB 类别:策略塔防

版本:v1.11.101 系统:Android

更新时间:2024-01-08 10:34:53

暂无资源
死亡突围僵尸战争3.6.2破解版图1
死亡突围僵尸战争3.6.2破解版图2
死亡突围僵尸战争3.6.2破解版图3
死亡突围僵尸战争3.6.2破解版图4

死亡突围僵尸战争3.6.2破解版,是一款以末日生存为主题的刺激游戏。游戏伊始,操作指导页面会详细指导你如何挑战僵尸,让新手也能轻松上手。游戏中,每个英雄都有其独特的作用,正是这些角色的协同作战,才让我们有机会在这个充满僵尸的世界中生存下来。玩家需要操控游戏内的人类,对抗无尽的僵尸潮。而游戏中的兵种更是丰富多彩,有擅长近战的勇士,有远程攻击的弓箭手,还有各种防御型的士兵,你可以根据自己的喜好和战术需要,召唤不同的兵种组建军队,共同抵御僵尸的入侵。这款游戏不仅考验你的策略和操作,更考验你的胆识和智慧,绝对值得你来体验。

死亡突围僵尸战争3.6.2破解版说明

-资源 用于在战斗中召唤单位没有减少。

默认启用 :

-无限黄金

-无限现金

-无限钥匙

-无限门票

死亡突围僵尸战争3.6.2破解版描述

玩家为了生存,乘着卡车到处游荡,不过有的时候会遇到路障,所以只能冒险下车清除路障。

清除路障的过程中,就会遇到大批的僵尸,所以要合理利用兵力和技能,清除路障以后就可以继续下一关了。

如果时间到了没有清除路障,就会引来大波僵尸,从而战斗失败。

战斗类似塔防,也类似互推,玩家需要积攒资源,然后派出自己的卡战牌进行斗,如果先把路障清理掉就赢了,如果僵尸把卡车打爆了,这一关就算输了。

游戏关卡中的僵尸除了数量比较多,类型也多种多样,相互配合起来就很恶心。

比如有的僵尸不怕近战攻击,有的僵尸不怕远程攻击,有的僵尸会自爆,有的会加血,有的还会放电。

玩家的卡牌也要注意配合,比如有的卡比较肉,有的卡是远程,还能进行躲避,有的多重射击,有的第一击伤害爆表。

如果自己的兵死了,那么过一段时间就会变成僵尸,兵越厉害变成的僵尸也越厉害,所以要注意。。。尽量不要让兵死掉。

游戏中数值较小,资源给的也超级少,前期节奏很慢,所以闯关的时候策略性就尤其重要了。

关卡也不是那种傻不拉几一条路走到黑的那种,有一定的选择性和自由行,也可以说是下了一番功夫吧。

死亡突围僵尸战争3.6.2破解版

死亡突围僵尸战争3.6.2破解版特色

1. 经典的僵尸题材游戏,带玩家感受紧张刺激的生存考验。

2. 丰富多样的玩法,带你从方方面面感受末日生存的不易。

3. 丰富的地图可供探索,你可以在这里寻找物资、建设基地。

4. 游戏的整体操作简单,更注重的是玩家的策略安排能力。

死亡突围僵尸战争3.6.2破解版

死亡突围僵尸战争3.6.2破解版优势

1.兵种的放感染 帽子和士兵是死亡不尸变,其他的都是自爆。

2.恶鬼僵尸,这个僵尸很皮 攻击方式一种平a还有一种是捶地多次伤害目测有几十,对周围兵种和僵尸都有效消防员除外,目测算是爆炸伤 害。

3.可以直接行动,引发爆炸,也可以采用潜行杀死你的对手。

4.召集你的勇士队伍,派他们去作战,不择一切手段打退渴望吃肉的像素尸群。

死亡突围僵尸战争3.6.2破解版

死亡突围僵尸战争3.6.2破解版指南

1.玩家为了生存,乘着卡车到处游荡,不过有的时候会遇到路障,所以只能冒险下车清除路障。

2.战斗类似塔防,也类似互推,玩家需要积攒资源,然后派出自己的卡战牌进行斗,如果先把路障清理掉就赢了,如果僵尸把卡车打爆了,这一关就算输了。

3.玩家的卡牌也要注意配合,比如有的卡比较肉,有的卡是远程,还能进行躲避,有的多重射击,有的第一击伤害爆表。

4.关卡也不是那种傻不拉几一条路走到黑的那种,有一定的选择性和自由行,也可以说是下了一番功夫吧。

5.放感染效果流行病学家的暴击和懒鬼僵尸的死亡效果。

死亡突围僵尸战争3.6.2破解版

死亡突围僵尸战争3.6.2破解版攻略

套装装备由 书 表 刀 杯子 四个部分组成 。

每个装备至少有一个主词条和四个副词条。

主词条的数值大小只和等级有关,副词条的数值大小和其初始数值有关(比如副词条爆伤能够在8%-18%内浮动)

书的主词条只可能在以下中随机:暴击机会、暴击伤害、远程/近战伤害(百分比型)、生命值 。

表的主词条只可能在以下中随机:冷却缩减(百分比型)、敏捷。

刀的主词条只可能在以下中随机:远程/近战伤害(数值型)。

杯子的主词条只有生命值(数值型)。

副词条则完全随机但是遵循一定和主词条不一样的原则(比如暴击书的副词条必定不会有暴击)。

一件装备初始高概率携带三个副词条 低概率携带四个副词条 各个词条出现概率完全随机(存疑,需要数据支持)。

装备最高等级为12级,需要通过融合其他装备作为经验并消耗金币进行升级,金币消耗量仅和被融合的装备的品级和数量有关与所含经验无关。

装备每3级会对已有的一个随机词条进行数值加成或者随机加入一个新的副词条(如果该装备副词条总数还未到4时)并且随机词条数值加成和加新词条这两个情况没有优先级之分(你可能会遇到3级就获得新词条甚至到了12级都没有新词条)

目前(3.6.3版本)所有装备中出现的百分比数值词条都是以当前等级的单位的面板为基准值(比如一个10%百分比生命加成的装备给一个满级200血但是0级只有100血的满级13级单位,最后血量是220,因为100*10%+200),受此影响的属性:生命、近战/远程伤害。

套装效果需要同一套装的至少3个以上(包括3个)的装备装备在单位身上才会生效,如果已装备三个特定套装的装备,剩下那个无论是什么部位什么套装的装备都不影响已生效的套装效果。

装备无法被出售和销毁,只能被其他装备融合或者被单位装备。

根据上述内容我们可以总结几个套装装备系统的重点和相关技巧:

副词条中百分比加成与数值加成比较需要看该单位当前面板的大小才好比较,比如高等级的狙击手高攻击力此时百分比攻击力便远大于数值攻击力,但是极低基础攻击力的喷火兵就恰好相反。

如果你刷到一个主副词条非常适合某单位但是其套装效果并不适合的极品装备,你可以将它作为散件装备 用3(该兵种所需套装)+1(该装备)的方式在既能享受正确套装效果加成情况下又能享受该装备的词条带来的属性红利。

拿到一件看似很好的装备时候按每三级强化一次观察其数值加点情况,如果全部歪到垃圾属性上请及时收手以免造成狗粮和金币的损失(你要一波12直接嗯赌也行,毕竟是随机性很大的东西)。

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