大小:1767.22MB 类别:射击枪战
版本:v1.1.64.0 系统:Android
更新时间:2023-12-05 05:13:11
曙光英雄官服是一款多人在线对战竞技游戏(MOBA),全新国风竞技手游,各种神话角色都加入游戏,你可以选择自己喜欢英雄开始战斗。游戏除了经典的5v5对战模式外,还提供其他多种刺激有趣的游戏模式,如生存模式、单人挑战等,让玩家可以尝试不同的游戏体验。
明确目的:建立经济优势。
作为一个打野最重要的是什么?经济啊!对于打野来说,有了经济优势,在GANK支援以及打团时才更有威胁。没有经济优势的打野在切对面的时候是非常无力的,完全切不动,反倒给对面送了人头,帮助对面发育。那么,怎样才能拉开经济差,让对面C位不敢露头,坦克犹如脆皮呢。
拆分目标:如何发展经济。
1对于打野来讲,野怪无疑是第一经济来源,开局优先去打红蓝BUFF。BUFF在开局30s时会刷新,前期强势的打野比如残影,可以考虑反野压制对面打野发育。
2一般打野在将自己的野区打完一圈刚好4级,此时对面除了打野可能4级,其他人大多是3级或2级,这时就要优先考虑切对面C位了,射手和法师是4级打野优先考虑的目标。前期的人头还是很值钱的,所以,必要的时候学会抢个人头,能更快打出经济优势。
3抓完人先不要急着回去刷第二波野,可以在线上蹭一波兵线,能吃的经济就不要浪费了。队友强势可以让给队友,队友如果状态不佳就优先考虑自己发育。当然,这是野核团队的打法,如果是其他位置核心的团队就不要去蹭线了,否则队友发育不起来也是打不了的,毕竟这是个团队游戏。需要注意的是上下路会有河蟹刷新,河蟹血薄,还不会还手,这当然是打野的一个好的经济来源。只要有机会就打掉河蟹,不管是自己拿到还是队友拿到都是很好的。
4除此之外,推塔也可以给团队带来经济收益,所以在抓完人后可以帮助队友进行一波推进,毕竟这是一个推塔游戏,推进的足够快也可以在一定程度上压制对面。
5在第一波野后,小龙会刷新,我们可以在抓掉对面的人后集结队友群殴小龙。因为小龙生命值较高,前期想单挑小龙是不现实的,所以如果想开龙一定要拉上队友一起。击杀小龙后会给团队带来极大的经济收益,一个好的打野一定要学会时刻关注龙的情况,对面开龙可以去骚扰一波,或者灵活进场惩戒收拢,潇洒离去也是OK的。当然,这样难度还是较大的,劣势局不建议这么做。
6在清完第一波野后,我们就可以减少回自家野区的次数了,多去拿对面的野,既可以发育自身,又可以压制对面打野,一举两得,何乐而不为?射手普遍缺少控制技能,一个红BUFF对他们极为重要,为了团队,我们可以在不影响自己发育的前提下让红给射手。同理,不影响自身发育的情况下,让蓝BUFF给法师。毕竟团队游戏只靠一个人打赢是不现实的,团队好才是真的好。
终极奥义:抓住一切机会。
1作为一个合格的打野,千万不能全程呆在野区,要学会时刻紧盯对面的C位,找准时机就去切一波,切成残血也没问题,回城也会减缓他的发育。打团更是如此,不要管对面的前排,目标直指脆皮,切完就撤回复状态,队友占优就上去打前排,队友打不过适当拖延下就撤。后期如果被团灭是很可能被一波的,所以至少要有人活着,保证能守塔。如果爆发团战自己离得太远,那就优先带线推塔,你拆塔会给对手精神上造成打击,从另一个角度支援了队友。
2打野的英雄大多移速都不低,那么就利用好优势,全局不停息,时刻有活干,刷野、抓人、带线,将每一点可以拿的经济都拿到手。野怪、河蟹、兵线、龙、塔,尽量拿到所有能拿的经济,反正不拿也白不拿。
精美画面,公平竞技激情战斗。
海量英雄,精妙搭配默契作战。
首次投放28名英雄,一共6种职业,玩家在战斗中选择合适和阵容搭配就可以起到奇妙的效果。在选英雄界面我们为大家提供了阵容建议参考,协助各位玩家合理搭配,同时在战斗中,我们也加入了实时语音系统,方面大家在战斗中即时交流,真正做到默契作战。
随时开团,多种模式快速匹配。
为了满足玩家对游戏多样化的需求,本次测试会开启5v5匹配、5v5乱斗,排位模式,JJ挑战赛以及JJ争霸赛等多种地图和模式供玩家选择。同时,我们在匹配规则上也做了深度优化,尽可能让水平接近的玩家优先匹配在一起进行战斗。
1、皮肤价格便宜、福利丰富,技术好的玩家甚至可以通过游戏获得话费奖励。
2、竞技世界自主研发的5V5多人对战手游,游戏以东西方神话为背景,整体玩法和王者荣耀相差不大。
3、随时进行战斗体验,跟不同的玩家进行PK厮杀,轻松社交互动交流,进行一场指尖上的策略对战。
4、多种类型角色选择,策略的阵营搭配,体验畅快厮杀的战斗乐趣,斗智斗勇,努力挑战,获得最后的胜利。
奥黛丽的被动技能叫做踏剑之舞:
每次施放技能后,奥黛丽可向移动方向位移一段距离;位移结束后,奥黛丽的下次普攻必定暴击,造成175%的伤害,并减少一技能华丽突刺1秒冷却时间,该效果最多持续2秒。
技能解析:
奥黛丽的被动机制,为她带来了目前游戏里最强的机动性,只要释放技能就能位移一段距离,无论是追杀还是逃跑,都犹如神助,只要运用的好,躲避对方关键性技能效果,几乎没有任何人能限制奥黛丽在团战中的舞蹈。
释放技能后可以位移一段距离。这一句话肯定了奥黛丽的高机动性,每次释放技能都会附带位移一段距离效果,通过这个效果,可以去躲避一些即将到来的非指向性技能(比如刘备的雌雄双剑)。
下次普攻必定暴击。释放技能后两秒的下一次普攻拥有必定暴击的效果,在释放技能后追击目标一次普攻,对面是大出血级别的难受,因为你的被动,ta很难限制住你,而你却可以一直追杀他,而且每次释放技能后普攻都必定暴击,配合暴击伤害星盘和暴击刀真伤转化效果,可以说是将暴力发挥到了极致。
减少一技能cd。在强化普攻命中敌人后,还会减少1技能的cd,这个效果可以说是致命性的,(关于1技能效果后面有讲解),在一套技能后,敌人不但会丧失战斗力,甚至他连你的真身都无法碰到,因此技能间穿插普攻异为重要。
隐藏效果:释放技能后立即重置普攻。
奥黛丽的一技能叫做华丽突刺:
奥黛丽向选定方向突刺,突刺过程闪避所有伤害和限制效果;结束后对最近的敌方单位造成150(+70/Lv)(+50%物攻加成)点物理伤害;若命中敌方英雄则将其标记,奥黛丽受到来自被标记者的伤害降低20%,持续3秒。
技能解析:
作为奥黛丽的追击性技能,一技能的机制可以让奥黛丽躲避大量伤害,也可以让她吃掉关键效果,让敌人无法对她造成伤害。标记效果也可以让她在1对1战斗中得到帮助。
突刺过程中免疫所有异常状态。这个异常状态指的是所以可以对你造成异常的效果,包括控制和伤害效果,虽然只有0.5秒效果,但是运用的足够,仍然可以躲掉大量伤害和控制效果。
命中敌方英雄可以减少目标对你的伤害。一定要朝着对面c位扎准,运用免疫效果,几乎可以让你一扎一个准,而且降低了ta对你的伤害,即使ta爆发性技能效果,也很难瞬间秒杀你,加上你的其他两个技能,迅速秒杀对面c位。即使在单挑中,这个效果也可以让你取得先机。
隐藏效果:突刺结束后造成伤害目标优先选择敌方英雄。
奥黛丽的2技能叫做优雅锋刃:
奥黛丽朝选定方向斩击,对范围内的敌人造成150(+50/Lv)(+80%物攻加成)点物理伤害;若命中敌方英雄,则降低其50%移动速度,1秒;生命值百分比高于自己的敌方英雄会受到1秒的眩晕效果。
斩击结束后,奥黛丽接下来的5次攻击(包括技能、普攻)对英雄、野怪附加目标2.5%(每增加100点额外物攻,该效果提升0.5%)最大生命值的真实伤害(对野怪最多造成300点真实伤害);每命中一名英雄、野怪恢复40(+40%物攻加成)点生命此效果最多持续5秒。
技能解析:
虽然字数有点多,但是很好理解,目标方向斩击,造成伤害,生命值比你高的敌方英雄受到眩晕,反之减速。然后接下来五次伤害附带目标最大生命值真伤,同时回血。
生命值百分比高于你的英雄会受到眩晕效果。可以主动控制你和对面血量,让对方受到眩晕效果,借下来无论是追杀还是逃命,都可以为你增加成功几率。
接下来的五次伤害附带目标最大生命值的真伤。这个效果是根据目标生命值而定,血量越高,受到的真实伤害越高,这就导致这个技能无论是打前排还是切杀后排,都犹如砍瓜切菜一般。伤害打满,最低也可以造成12.5%最大生命值伤害。最大生命值真伤跟你的攻击力挂钩。你的额外攻击力会影响造成真实伤害量的多少,配合我的出装,伤害打满的情况下,可以带走目标22.5%最大生命值。
接下来五次伤害还会恢复自身生命值。接下来的造成的伤害除去上面的真实伤害外,还会恢复自身生命值,要注意是恢复不是回复,会受到灾祸系列装备特效影响。
奥黛丽3技能叫做绯红剑舞:
奥黛丽向前连续突刺(突刺时免疫控制效果),每一击都对范围内的敌人造成80(+15/Lv)(+20%物攻加成)点物理伤害和短暂的击退效果(最多造成四次伤害)。
突刺结束时,可再次释放技能,朝选定区域进行四连斩击(斩击时免疫控制效果),每次对范围内的敌人造成120(+75/Lv)(+30%物攻加成)点物理伤害;最后一次斩击会根据目标已损生命值造成额外伤害,每损失1%生命值,伤害提高3%。
技能解析:
作为奥黛丽的大招,虽然技能加成和基础伤害不高,但是效果近乎都囊括了,强控击退,多伤,斩杀,而且释放是必定成功的,不会被打断。
释放期间免疫控制。无论是第一段还是第二段效果,一旦释放就是必定会释放成功,可以用于躲避关键性控制,或者直接硬抗对面封锁性技能。
强制击退。第一段具有强制击退效果,可以用于打断对手正在释放技能(比如正在引导大招的黄忠)。
斩杀伤害。第二段效果会附带一个斩杀伤害,可以配合你的2技能眩晕效果,达到必中的效果。
游戏画面精美、操作流畅,给玩家带来身临其境的游戏体验。