大小:80.54MB 类别:策略塔防
版本:v1.5.6 系统:Android
更新时间:2023-01-30 03:15:16
九游版欧陆战争4拿破仑带你感受最经典的战争游戏,欧陆战争4拿破仑游戏的历史正好处于冷兵器和热兵器交融的时代,最终取得胜利。继承了历来的经典回合制游戏方式,给玩家带来更加独到,所以步兵纷纷配备上了燧发枪乃至毛瑟枪,更有不同的模式让你挑战,英雄以及自己的战争单位,清晰可见的各国势力范围和国界线,玩家将会在地图上拥有自己的城镇、而玩家将扮演一个一步一步从平民到统治世界的皇帝。欢迎来体验。
全新的游戏模式,加入了将领的技能和新的物品系统。共有200多个名将登场『拿破仑,缪拉,威灵顿,纳尔逊,拉纳,库图佐夫,华盛顿...』每个将领都可以从列兵晋升到元帅,由平民变为皇帝。战场上每个部队都有自己的特点,如果你熟练的使用他们将战无不胜。部队会积累战斗经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增强。全新设计的地图系统,支持地图无缝缩放,各国的势力范围和国界线清晰可见。在战场上除了运用战术击退敌军,还可以在商店中购买物品,在酒馆中招募将领,在市场上兑换物资。
1、战役模式6大战区 84个战役『帝国雄鹰』『反法同盟』『神圣罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』『日不落帝国』2、征服模式6个时代的征服剧本『1798欧洲』『北美1775』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』『欧洲1815』3、多人模式支持玩家与玩家之间的联网对战(仅限iOS系统)4、成就系统获取欧洲皇帝,美洲皇帝,亚洲皇帝的称号获取各个国家的公主玩家之间的成绩排名
一星将领怎么选
首先面临的就是刷新将领的问题,当你选择将领的时候你会发现刷新三次了可以依然没有中意的将领,发那么怎么办,我来分享一下我的做法,不用下什么破解补丁之类的,只要卸载游戏,在重新安装,这样你就会发现你又有了三次的刷新将领选择。当然这依然适合所有玩家,高富帅们请不要笑话啊。好了,现在来推荐一下一星的将领,一星里面比较好的就是胡尔,他主要是步兵,有四星的步兵等级,还有不错的技能。瑟克沃尼基是不错的炮兵。不过我这里主要推荐的就是库台索夫。库台索夫的第一个技能是炮兵教学,当被整编时候,可以增加炮兵的一个星级,还不错。第二个技能是围城术,我个人感觉围城术真的很好使,尤其是在打战役的时候,需要打那些守城的将领,用大炮轰他超棒。第三个就是炸药了,当携带炸药时能够增强他的伤害,非常好用。其他的一些属性比较一般,他的生命只有10,回复没有,只能慢慢提升了。
基本玩法1、战役胜利条件:干掉红色圆圈部队或占领红圈建筑物。征服目标:占领所有敌方建筑,消灭敌方所有部队,摧毁敌方所有的要塞。2、红色的是战役目标,黄色的是隐藏战役的开启条件,击杀/占领开启隐藏战役(不击杀/占领不影响原战役的获胜)。3、战役中不能解锁的关卡是隐藏战役。4、公主是征服胜利后,根据你本次征服累计的资源,还有回合数,你的军衔和爵位共计的积分,判定统治年限。年限越长,公主越容易得到。5、将军的装备和使用物品,在战役中带商店标识的城市有出售,需要用勋章购买。6、将军整编后,会被再次刷新出来。有教学技能的将军被整编时能够增强其他将军的能力。公主在点了出征后会出现在将军槽里,整编后将永久消失,无法重新出现。7、军事学院刷新武将次数,当杀敌进度达到100%增加一次刷新;每击退一非将领单位+1%,每击退一将领单位+3%。8、对于战役里不能建造的建筑、兵种:在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技,就能建造新建筑、新兵种。9、中立国被攻击后会变为敌对势力。千万注意:占据盟友的建筑会导致盟友反目,变为中立,再度攻击则会变成敌对势力。10、某些情况下会出现绿色国家,那是同时向红蓝两边开战的国家(即第三方势力)(如:进军北美2中印第安人、帝国的遗产中塞尔维亚),不算盟友,但是要善于利用。11、一星区将领仅能用勋章购买,二星区将领能用勋章/盾牌购买(注意:不是二者兼备),三星区将领仅能用盾牌购买。建设单元步兵兵种在城市招募:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军、机枪炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵、装甲车海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰陆上可建攻击工事:小型要塞、要塞、大型要塞、海岸炮(攻击海军有极大效果,对陆军效果减弱)PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。将领技能及其实质效果(步兵类)步兵战术:步兵部队攻击下限+1阵型:步兵部队攻击上限+1军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)密集攻击:步兵部队每次攻击均视作满血输出(此技能仅对步兵有效)(炮兵类)弹道:炮兵部队攻击下限+1炸药:炮兵部队攻击上限+1(与将领是否配备道具炸药无关)精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)(骑兵类)机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)奇袭:骑兵部队攻击上限+1突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)(海军类)舵手:海军部队被攻击时减伤10%航海术:海军部队多移动一格水手:实际上是陆军技能,使部队在海上战斗时无劣势(否则攻防均下降20%);但是经多方验证此技能对海军也有一定加成,详见欧陆战争4贴吧相关帖子 (攻防战术)攻击战术:部队攻击时伤害+100%防御战术:部队被攻击时伤害降为-1以上两战术均有一定几率触发(攻击:回合内/防御:回合外)(特殊效果类)领导力:部队士气永不低落(但受到夹击/包围时士气不会上涨),不受粮食不足影响地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)防火术:部队所在地不会起火(火对部队有一定的伤害)间谍:部队对要塞的伤害+80%旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)围城术:部队攻击时无视城市减伤(经验加成类)贵族:将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)战争专家:将领军衔经验+100%战争大师:将领军衔经验+200%(辅助类)后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%经济专家:将领所在建筑/田地产值增加(不定,≤50%)经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%栅栏:建造栅栏所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)战壕:建造战壕所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)伪装:建造掩体所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半(教学类)步兵教学:将领被整编时提高步兵一级骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级海军教学:将领被整编时提高海军一级要塞教学:将领被整编时提高要塞一级商业教学:将领被整编时提高商业一级行军教学:将领被整编时提高行军一级(无训练教学,即将领训练星数不可变)PS:1、军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是陆军半神技、海军神技;2、除三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城术、后勤学、建筑学外,其余技能均能被特定物品代替(如军鼓能代替密集攻击,甚至能推广至全兵种);3、栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技几乎没有用处;4、围城术对要塞有一定加成,与间谍并称两大拆塔神技;5、步兵战术、弹道、机动是废技(加下限加成太小)。
1、【多人模式】
支持玩家与玩家之间的联网对战。
2、【征服模式】
6个时代的征服剧本。
『1798欧洲』『北美1775』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』『欧洲1815』
3、【战役模式】
6大战区84个战役。
『帝国雄鹰』『反法同盟』『圣神罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』『日不落帝国』
游戏系统:6.8分
在游戏中设有初级教程和高级教程。玩家在掌握了初级教程的各个基本操作之后,可以选择进入高级教程了解游戏内在的玩法与技巧。游戏的操作比较简单,回合制类型没有即时性的紧张感,玩家可以随意思考并操作。
游戏费用:7.9分
游戏下载免费,内置收费系统,在游戏商店中可充值RMB购买勋章,而勋章则可用来换取提高士气的道具,也可购买装备提高部队的防御力。不过在游戏开始系统会赠送大量勋章,不浪费的话足够用到通关剧情任务。
游戏画面/音效:7.2分
游戏的画面制作比较细致,主要采用了18世纪的宫廷人物肖像画得风格,每一个人物的服饰、装扮、特征都把握得非常好。但是相比日系动漫风格或者硬派的美式风格来说吸引力稍微小了一些。游戏的音效倒是比较细腻的,无论开枪还是开炮,声音都比较真实。缺点是完全听不到背景音乐,感觉有些单调。
游戏总评:6.7分 还算不错
总体来说《欧陆战争》的画面制作比较精致,能够很好地表现出战争时期的混乱。而游戏的玩法更像是在棋盘上下棋,比较新颖。但是由于棋盘非常巨大,以至于不能够很好的控制每个棋子,并且每局的游戏时间比较长。在这个快餐时代,游戏的趣味性不足以抓住玩家的心