大小:1638MB 类别:角色扮演
版本:v2.0.1 系统:Android
更新时间:2023-09-22 17:37:44
重返未来1999官服是一款二次元近未来风格的RPG游戏,玩家们将会穿越到1999年,用多条支线组成了多个完整的剧情篇章,在重返未来1999游戏中,探索他们各自的故事。角色造型精巧,而你将与这些npc角色一起探寻真相,它有着丰富的剧情,全新的游戏方式让玩家感受不一样的闯关挑战,这些故事都会与你产生共鸣,它能够将你带入到一个充满神秘的世界,庞大的时间线以及风格各异的角色设计,并为他们展开一段充满魔幻色彩的时空冒险之旅。
1999年最后一天,“暴雨”降临世界。重返未来1999手机版是一款全新的二次元策略卡牌手游,游戏采用了先进的引擎技术制作,画面精美细腻,剧情故事也十分逼真,代入感极强,玩家将同NPC们一起协作,和他们一起找寻背后的真相,解开那隐藏在幕后的邪恶秘密。
您可以收集大量纸牌,而富有创意的游戏玩法将为玩家带来非凡的游戏体验。
利用策略和智慧与敌人作战,并在战场上为您提供帮助,您将迅速获得最终的胜利。
有更多爱心和演技的可爱配音演员可以告诉你跌宕起伏,动人的情节内容。
1、苏芙比宅邸藏品数有千万,其中高悬于厅堂、生有独角、报以凝视者的名为?
答案:安静的雷文哈特
2、玛蒂尔达·布翁尼的真实成绩是?
答案:86
3、炸鱼薯条放在?
答案:篮子
4、豌豆泥放在?
答案:储物柜
5、当初乔治橡树下听歌的动物?
答案:红松鼠和啄木鸟
6、斯奈德有几个姐姐?
答案:12
7、位处拉普拉斯科算中心的三层走廊,如遇危险,你应该触碰何处何样的按钮?
答案:消防箱旁的黄色按钮
1.在不同的地界当中,也是拥有了更多的宝藏的,其中拥有了超多的魔器,铠甲在其中的。
2.所拥有的魔力库当中,各种不同的魔法都是可以快速的使用的,让你更加轻松的进行战斗。
3.有一些魔法还能联合起来,让你更加轻松的击败更多的敌人们,来获取到超多的经验值。
4.释放技能的时候需要注意,每一个技能都有独特的效果,同时还有一定的加持属性提升作用。
5.全新的游戏方式让玩家感受不一样的闯关挑战,趣味的游戏方式可以让玩家感受更多的欢乐享受新的体验。
6.新的乱斗元素让玩家感受刺激的体验,多种战斗元素享受全新的战斗方式让玩家享受刺激的体验。
十四行诗,岩属性,现实创伤类角色,角色标签:控制、强化我方、弱化敌方。
面板方面,十四行诗HP评级为A,为全游第七,攻击力评级B,为全游倒数第十。在相对而言,这个面板确实符合十四行诗的角色标签——控制,但是十四行诗作为初始角色,能力又多又杂,在某些方面,这个面版就只能是将就一下了。
第一张牌——戒律·其五
单体攻击,造成200%现实创伤,合卡至二星时令目标陷入“缴械”状态一回合。合卡至三星时,造成的现实创伤倍率提升至300%,且对目标附加对“缴械”延长至两回合。(“缴械”:无法使用“Attact”牌)
解析:
十四行诗的第一张牌很符合你游控制的特性,不论是槲寄生、十四行诗还是冬,他们有着几乎相同的合卡效果和倍率,只有造成的控制效果不同。在实战中,这张牌的效果是很不错的,毕竟大部分怪物牌都是“Attack”标签。对比槲寄生和冬,槲寄生的“石化”针对的是角色的行动,一旦被石化则不能使用任何卡牌或者合卡,冬能够冻结敌方的“buff”、“debuff”、“counter”牌,十四行诗则专注于封锁敌方的伤害型牌,当一场战斗中敌方只有“Attack”牌时,十四行诗的控制不可谓不强。而且从控制的幅度来看,她的“缴械”适用范围广,大部分小怪都有“attack”类的技能牌从控制频率来看,二卡合出的小技能可以施放的频率很高,对象也很灵活,比那些至终仪式类的控制胜在“快”。在这种情况下,就需要根据角色其他牌和至终的仪式的效果以及队友的搭配来决定是否上阵了。
第二张牌——劝勉·其九
群体增益,使全体友方攻击力提升15%,且持续两回合。合卡至二星时攻击提升率变为20%。合卡至三星时,攻击提升率变为25%。
解析:
这张牌从形式上看来与槲寄生的“露渐白”以及冬的“纸”也很像,但是这张牌很多时候比“露渐白”和“纸”更强力。目前,十四行诗是全游唯一能直接提升队友攻击力的角色,她能大幅提升全队的输出、适配任意类型的队友,甚至能赋予某些防御型队伍终结战斗的能力。 槲寄生的“露渐白”和冬的“纸”都是为队友减伤,构筑起坚固的阵线,提升全队的容错率,在高难本中不可或缺,但是这对输出来讲效果并不是那么显著,对于防御型队伍虽然增幅很大,但却还是改变不了队伍只能慢慢耗死敌人的事实。大多时候,进攻就是最好的防守。
至终的仪式——规章之外的咏叹诗
群体攻击,造成350%现实创伤,且使目标现实防御和精神防御降低20%,持续三回合。塑造提升减益效果与倍率,满塑造时使敌方全体双防降低35%,伤害倍率提升至500%。
解析:
十四行诗至终的仪式与“劝勉·其九”有着同样的最终目的——提升己方的输出。不过至终的仪式是作用于敌方,能避免己方buff被驱散的尴尬局面。倍率方面500%的倍率对比槲寄生等角色就显得不是很那么慷慨了,但是有debuff加持这个倍率也可以看作仅仅是是美中不足。在实战时,长达三回合的破防和能频繁加持的攻击力提升buff能形成“1+1>2”的效果。
传承——往诗中寻找
洞悉Ⅰ:当处于“增益”状态时,获得15%创伤加成,攻击无视目标15%防御
洞悉Ⅱ:进入战斗时,现实防御和精神防御+10%
洞悉Ⅲ:处于“增益”状态时提升20%抗爆率和20%暴击防御
解析:
十四行诗的洞悉有点“四不像”,洞悉一为十四行诗带来更强的输出能力,洞悉二和洞悉三则注重于提升她的生存能力。提升量倒是不少,但却让游戏内十四行诗的定位更加扑朔迷离。
使用建议:
十四行诗的传承一段和三段只有在自身有“增益”时才能触发,所以即便开局没有抽到两张“劝勉·其九”,只有一张时也最好打出,保证全程buff覆盖(没抽到?换一副牌嘛)。至于第一张牌“戒律·其五”,最好是合卡至两星及以上再使用,无法合成时建议先囤着。开局也最好迅速打出至终的仪式,只要行动机会足够十四行诗能保证全程给对面挂debuff,再加上“劝勉·其九”的buff,为输出角色带来的伤害加成很高,不过也要平衡一下输出角色的行动机会,不然十四行诗累死累活地加buff又是为了什么呢?
角色标签——控制、强化我方、弱化敌方:
十四行诗的控制能力并不是她的点睛之笔,但是也算得上锦上添花,在实际战斗时,并不能媲美强控,但是在多数场面都能游刃有余。她最能让人眼前一亮的还是她的第二张牌——提升全队的攻击力,外加洞悉一的传承和仪式的debuff以及满塑造时500%倍率一定程度上可看作半个副c。不过鉴于十四行诗的攻击力面板偏低,还是让我们的十四行诗安心地专注于拐吧。
抽取建议:
十四行诗作为看板娘以及初始角色,不需要专门抽取,塑造主要能小幅度提升她仪式的debuff效果以及倍率。十四行诗目前特性稀有不过未来的可替代性强,box深度高则可以佛系培养。但毕竟十四行诗是初始角色且能力较为全面,在开荒期她的重要程度不言而喻,这里还是很建议新手投入资源对十四行诗进行培养的。
队友搭配:
当作为拐时,搭配任意类型的队友皆可,对主c和副c提升最大。特别提示——夏利拥有buff时提升第一张牌伤害,玛丽莲、小春雀儿、柏林以东在敌方有debuff时提升第一或第二张牌的伤害,这些角色都能很好地与十四行诗配合。 当作为控制时,建议同其他控制一同上场,毕竟十四行诗小姐虽然是目前最强的缴械控制手,但是十四行诗她自己的缴械效果也并不强。具体上阵者视情况而定,比如需要缴械时上阵主控手(星之眼的缴械比较弱,可以在需要嘲讽角色时上阵),需要混合控制则可以挑选冬和X等。