设置相机和目标
用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样
,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD
中提供了同样的功能,其命令调用方式为:
工具栏:“View(视图)”→
命令行:camera
调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:
Specify new camera position <-1302.1507,-1368.6417,446.9422>:
Specify new camera target <23.3764,-43.1146,282.9379>:
Regenerating model.
21.1.2 三维动态观察器
AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用
鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图
形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:
工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。
菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】
快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。
命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。
表21-1 三维动态观察命令
命令
说明
3DCLIP
启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口
3DCORBIT
启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动
3DDISTANCE
启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远
3DPAN
启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
3DSWIVEL
启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
3DZOOM
启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线
球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕
对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:
(1) :光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环
绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。
(2) :光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过
转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。
如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,
则返回卷动状态。
(3) :光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘
中心的垂直轴(X轴)旋转。
(4) :光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘
中心的水平轴(Y轴)旋转。
在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:
(1) Pan(平移):光标形状变为 。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂
直或对角拖动。
(2) Zoom(缩放):光标形状变为。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不
改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动
光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。
(3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。
(4) More(其他):
? Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为 ,单击并在垂
直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕
底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。
? Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为 ,单击并在屏幕上拖动可改变相
机位置。
? Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为 ,在绘图区域中单击并拖
动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度
决定了对象的旋转速度。
? Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。
? Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。
? Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为 ,拖动光标可调
整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。
? Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。
? Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。
(5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:
? Parallel(平行):平行投影模式。
? Perspective(透视):透视投影模式。
(6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。
(7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:
? Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。
? Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。
? UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。
(8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。
(9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。
(10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。