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AutoCAD平面摄影出三视图_模型里转_2007版本以上

2011/10/13    作者:shaonx    来源:jxcad    阅读:1452

用“设置视图(solview)”、“设置图形(soldraw)”来进行从三维实体到三视图的转换,这2个命令在CAD的各个版本中都有,是通用的。但这种转换的方法只能在“布局”里转换,有很多不便之处。
    在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图
转换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转向图”等等。
    经过本人(shaonx)一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此
特意做了本教程,以飨广大的网友。希望本教程会给大家带来方便。

    下面,就是用“平面摄影(flatshot)”命令来进行从三维实体到三视图
转换的一种、也是最基础的方法,我使用CAD2008进行操作的:

1、打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于
大家看的清楚。最上面的“建模”工具条,到后面还要换成“标准”工具条。最下面的命令行,就省略了。
   先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007版以上中的“真实”或“概念”),我这里为了讲解的清楚,使用了“概念”。
   在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、“前视”和“左视”
的方向,如下图:


AutoCAD平面摄影出三视图_模型里转_2007版本以上

2、按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,
注意,要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个,在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。


AutoCAD平面摄影出三视图_模型里转_2007版本以上

3、将刚做好的2个三维实体,还是以前视图的方向为基准,用“复制”命令,往后面的方向,复制2个,
可以一起复制。注意,还是要打开“正交(也可以按F8)”,复制后的这2个,在以后转成的三视图里,
将作为“前视图”和“左视图”。如下图所示:


AutoCAD平面摄影出三视图_模型里转_2007版本以上

4、大家知道,三视图是二维平面图,二维看到的只有X、Y轴,而面向我们的,则是Z轴。
   因此,下面要进行的就是将三维实体在三视图中要看到的面,朝向Z轴。作为俯视图的实体已经
朝向Z轴,就不要动了。后面2个(前视和左视)要进行转向,将前视方向朝向Z轴。
   操作:点击“三维旋转”命令按钮,选中后面2个实体,指定旋转基点,如下图:


AutoCAD平面摄影出三视图_模型里转_2007版本以上

5、指定了旋转基点以后,在三维旋转的旋转轴上,指定X轴,即沿着X轴方向旋转,在命令行中
输入:-90,旋转90度,回车即可。


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6、如下图,我们已经看到后面的2个实体的前视方向都已经朝向Z轴了。下面,再对右后面的实体
进行三维旋转,使之左视方向朝向Z轴。
   操作:点击“三维旋转”命令按钮,选中右后面的实体,指定旋转基点,如下图:  


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7、指定了旋转基点以后,在三维旋转的旋转轴上,指定Y轴,即沿着Y轴方向旋转,在命令行中
输入:-90,旋转90度,回车即可。


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8、通过以上的几步操作,我们已经将要转成三视图的三个实体的朝向,都旋转到位,如下图。
注意:最上面的工具条已换成“标准”工具条,马上要用到。
   下面,先将以后要在三视图中显示为实体的图形(即右前面的那个)处理掉。
   操作:点击“原点UCS”命令按钮,把UCS的原点移动到要处理的实体上(什么位置都可以),
目的是为了以后派用场时方便找到到。


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9、接下来点击一下“视图UCS”命令按钮,注意看看UCS坐标的变化。
   这时的界面是在XY平面,相当于在俯视图界面,这一步非常关键,因关系到后续操作的插入三维立体图形。


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10、选中右前面这个实体,点击“标准”工具条上的“剪切”命令按钮(或CTRL+X)。


AutoCAD平面摄影出三视图_模型里转_2007版本以上




 

11、这时,模型界面里就只剩下要转换成三视图的三个实体,如下图。
    点击一下“世界UCS”坐标按钮,使UCS坐标恢复成原样。


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12、点击“俯视图”命令按钮,这时,界面就转到了俯视图,三视图的雏形已经显现,注意看UCS坐标
的变化,界面是处于XY的平面里,见下图。


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13、点击“二维线框”命令按钮,三视图就转到了二维平面的图形。
    如果,在一开始就用二维线框操作的,本步骤可以省略。


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14、如果碰到三视图的分开距离过大、或过小,可以用“移动”命令,将各个图形移动一下,注意要
打开“正交(或按F8)”。
    点击“原点UCS”命令按钮,将UCS坐标的原点移动到三视图的中间位置,大概即可,没有强求的
位置,目的是为了在平面摄影转换后能方便地摆放。


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15、在命令行里输入平面摄影命令:flatshot,回车后出现平面摄影的对话框,如下图。
    在平面摄影对话框里,上半部分是“目标”,使用其中的默认值“插入为新块”,不用改动。


AutoCAD平面摄影出三视图_模型里转_2007版本以上

16、在平面摄影对话框的“前景线”里,可以用默认,也可以设定。
    “暗显直线”就是三视图中看不见的、用虚线表示的部分,在“显示”前打上勾,在“线型”里
选择虚线,如没设定过,选择“其他”来设定一个虚线的线型。


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17、在上一步选择“其他”后,会弹出“加载或重载线型”的对话框,从中选择合适的虚线线型。
我一般都用HIDDEN的线型,选中后点击确定即加载了该线型。


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18、在接下来的“选择线型”对话框里,选择刚加载的HIDDEN线型,点击确定即表示在“暗显直线”
的“线型”里有了虚线的线型。


AutoCAD平面摄影出三视图_模型里转_2007版本以上

19、“暗显直线”的“线型”选择加载后,又回到平面摄影的对话框里。
    在“暗显直线”的“线型”下拉框里指定选择HIDDEN线型后,就可以点击“创建”,开始三视图的转换。


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