2.26 倒角:
把两条相交线从相交处裁剪指定的长度,并用一条新线段连接两个裁剪过的端点。直线、多段线、三维实体等图像对象都可以进行倒角处理。
A:命令的启动
1)菜单命令:“修改”→“倒角”
2)工具栏:“修改”工具栏上的按钮
3)命令行:CHAMFER[CHA]
B: 选项功能:
1) 放弃(U):恢复在命令中执行的上一步操作。
2) 多段线(P):可以将二维多段线中所有相交的顶点一起进行倒角。
3) 距离(D):如果将倒角的两个距离都设置为0,则系统将延伸或修剪两条直线,使它们相交于一点。
4) 角度(A):指定倒角一端的长度和角度。
5) 修剪(T):指定进行倒角操作时是否使用倒角模式。如果选择了“修剪”选项,系统将相交的直线修剪到倒角直线的端点。如倒角直线不相交,则延伸或修剪直线式它们相交。如果选择了“不修剪”选项,则直接创建倒角而不修剪选定的直线。
6) 方式(E):指定创建倒角的方法。即两个均使用距离的方式还是一个为距离一个为角度的方式创建倒角。
7) 多个(M):可以为多组对象的边创建倒角而不必重新启动倒角命令。
启动命令,系统提示如下:
选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:
此时,可以选择创建倒角所需要的两条边中的第一条边。
选择第二条直线,或按住SHIFT键并进行选择以应用角点:
此时,可以选择创建倒角所需要的两条边中的第二条边。在选择边的同时可按住SHIFT键,来创建一个倒角距离为“0”的倒角。
提示:创建图案填充边界的倒角时,如果图案填充边界是通过直线段定义的,图案填充的关联性将被删除。如果图案填充是通过多段线定义的,则会保留关联性。
2.27 圆角:
将两个图形对象用一个指定半径的圆弧进行光滑连接。
A:命令的启动
1)菜单命令:“修改” →“圆角”
2)工具栏:“修改”工具栏上的按钮
3) 命令行:FILLET[F]
启动命令,系统提示如下:
选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:
此时,可以选择创建圆角所需要的两条边中的第一个对象。
选择第二个对象,或按住SHIFT键选择要应用角点的对象:
此时,选择要创建圆角所需的两个对象中的第二个对象。在选择第二个对象时,也可按住SHIFT键,创建一个半径为“0”的圆角.
习题
1.
2.
3. 4.
5.
6.
2.28 多段线
多段线是由直线段、弧线段、直线与圆弧组合构成的连续线段,它是一个单个对象。(使用多段线创建的线段及圆弧,都可以设定线宽)。
A:命令的启动
1)菜单命令:“绘图”→“多段线”
2)工具栏:绘图工具栏上“”图标
3)命令行:PLINE
B:选项功能:(部分)
1) 闭合(C):在绘制了两条或两条以上的多段线后,使多段线自动封闭。
2) 半宽(H):指定本段多段线的一半宽度。
3) 放弃(U):删除上一次绘制的线段或圆弧段。
4) 宽度(W):指多段线的宽度
5) 闭合(CL):使用圆弧段将多段线自动闭合。
6) 方向(D):指定圆弧段的起始方向。
7) 直线(L):退出“圆弧”选项,并返回PLINE命令的初始提示。
提示:使用PEDIT命令,可将相连的直线、圆弧转换为多段线。
1、命令的启动:
A:菜单命令:“修改”→“对象”→“多段线”
B:工具栏:“修改Ⅱ”工具栏上按钮
C:命令行:PEDIT[PE]
2、操作步骤:
命令:PEDIT
⑴ 选择多段线或[多条(M)]: 选择直线/圆弧
⑵ 是否转换为多段线?<Y> ENTER确认
⑶ 输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]: 合并(J)
⑷ 选择对象: 选择需合并对象,
⑸ 系统提示:输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/
样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)] Enter确认
2.29 多线
A:命令的启动
1)菜单命令:“绘图”→“多线”
2)命令行:MLINE[ML]
B:选项功能
命令行:MLINE,系统提示:
当前设置: 对正 = 当前对正方式,比例 = 当前比例值,样式 = 当前样式
指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: 指定点或输入选项
1)指定起点,则提示:
指定下一点:
指定下一点或 [放弃(U)]: 指定点或输入 u
注:如果用两条或两条以上的线段创建多线,则提示将包含“闭合”选项。
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 指定点或输入选项
2)对正:确定如何在指定的点之间绘制多线。
输入对正类型[上(T)/无(Z)/下(B)] 输入选项或按ENTER键
Ø 上:在光标下方绘制多线,因此在指定点处将会出现具有最大正偏移值的直线。
Ø 无:将光标作为原点绘制多线,因此 MLSTYLE 命令中“元素特性”的偏移 0.0 将在指定点处.
下:在光标上方绘制多线,因此在指定点处将出现具有最大负偏移值的直线。
3) 比例:控制多线的全局宽度。 该比例不影响线型比例。
输入多线比例 <当前值>: 输入比例或按 ENTER 键
提示:这个比例基于在多线样式定义中建立的宽度。 比例因子为 2 绘制多线 时,其宽度是样式定义的宽度的两倍。 负比例因子将翻转偏移线的次序:当从左至右绘制多线时,偏移最小的多线绘制在顶部。 负比例因子的绝对值也会影响比例。 比例因子为 0 将使多线变为单一的直线。
4) 样式:指定多线的样式。
输入多线样式名或 [?]: 输入名称或输入 ?
C:创建多线样式:可以创建多线的命名样式,以控制元素的数量和每个元素的特性。
A: 命令的启动
1)菜单命令:“格式”→“多线样式”
2)命令行:MLSTYLE
D:多线的特性包括
元素的总数和每个元素的位置
每个元素与多线中间的偏移距离
每个元素的颜色和线型
使用的封口类型
多线的背景填充颜色
最多可以为一个多线样式添加 16 个元素。 带有正偏移的元素出现在多线段中间的一条线的一侧,带有负偏移的元素出现在这条线的另一侧。
2、多线的编辑
A:命令的启动
1)菜单命令:修改→对象→多线
2)命令行:MLEDIT
3)快捷命令:多线上双击鼠标左键 启动命令,系统将弹出如右图所示“多线编辑工具”对话框。在此对话框中,可对多线进行相应的编辑。
2.30 修订云线
修订云线是由连续圆弧组成的多段线,主要用于标记图形的某个部分。
A:命令的启动
1)菜单命令:“绘图”| “修订云线”
2)工具栏:“绘图”工具栏上“”图标
3)命令行:REVCLOUD
B:选项功能
命令:REVCLOUD
指定起点或[弧长(A)/对象(O)/样式(S)]<对象>
1)起点:修订云线的起点
2)弧长:设置最小弧长与最大弧长,最大弧长不能超过最小弧长的三倍
3)对象:指定要转换为云线的闭合对象
4)样式: 指定云线绘制的样式。云线样式包括“普通”和“手绘”两种。如选择“手绘”,云线看起来像是用画笔绘制的。
2.31 徒手画:
徒手画命令主要用于绘制不规则边界
A:命令的启动
1) 命令行:SKETCH
B:选项功能
1)画笔(P):下笔描绘或按左键提笔
2)退出(X):离开划线,并记录已经完成的线段数。
3)结束(Q):取消并结束划线
4) 记录(R):纪录已完成的线段数(不改变画线状态,保存所绘制曲线,。并且不改变画 笔的位置)。
5)删除(E):保留那一部分选取哪一部分。
6)连接(C):连接上一点并在此在开始绘制线条。
2.32 椭圆
椭圆是由圆心、长轴和短轴等构成的几何对象。
A:命令的启动
1)菜单命令:“绘图”→“椭圆”
2)工具栏:绘图工具栏上“”图标
3)命令行:ELLIPSE[EL]
1)AUTOCAD中默认的椭圆绘制方式是指定第一条轴的两个端点以及第二条 轴线的长度的一半。
2)在椭圆中,较长的轴称为长轴;较短的轴称为短轴。
3)在CAD中,长轴和短轴与定义轴的顺序无关。
4)选项中的旋转(R)功能是指通过绕第一条轴旋转圆来创建椭圆。
提示:如果将“草图设置”对话框的“捕捉和栅格”选项卡中的捕捉样式设置为“等轴测捕捉”,可绘制等轴测圆。