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Inventor应用直接编辑

2021/6/27    作者:未知    来源:网络文摘    阅读:105

关于直接编辑

可以快速编辑具有复杂历史记录的模型。
Inventor应用直接编辑

在以下情况下,可以使用“直接编辑”:

  • 想要快速修改可能最初不是由您创建的复杂模型。
  • 想要修改导入的基础零件,同时保留原始模型。
  • 想要仅轻松地修改选择的部分,同时避免由于复杂的关系而发生的意外更改。
  • 想要快速探索设计替代方案。

例如,“直接编辑”可用于以下方面:

  • 更改导入的基础实体数据。
  • 将“完工”变更捕获为单个特征。
  • 探索重新设计可能性而不提交。您可以在父部件环境中探索重新设计零件,并将激活零件上的几何图元与其他零件的几何图元(非关联)对齐。
  • 快速、精确地对参数化/特征零件几何图元进行更改,免于出现以下情况:
    • 确定需要更改的特征/草图。
    • 回退模型,从而丢失在要编辑的特征之后添加的特征环境。
    • 重定义特征历史记录,以进行所需的更改(例如,编辑阵列或镜像特征)。
    • 在进行所需的更改同时,不希望所做的更改影响从属关系。

您可以在以后查看直接编辑更改,并选择是否保留、删除编辑或对参数化特征历史记录应用编辑。

关于直接编辑操纵器

可在 Inventor 中通过许多命令使用操纵器。根据命令和选定对象,将出现不同的操纵器。

操纵器是一个三维工具。它通常是在命令处于活动状态时,显示的箭头、球体或圆环。它可设定操作的距离、角度或方向,或特征的位置或大小。一种形式的操纵器称为空间坐标轴。

拖动操纵器控制柄可完成(或预览)操作。通过拖动操纵器控制柄设定的值也可在“平视显示仪”(HUD) 字段中设置。当您松开操纵器时,HUD 字段中相应的值会更新。

活动状态的选定操纵器显示为黄色。当显示两个或更多操纵器时,活动的操纵器显示为黄色。非活动操纵器为红色或不可用。

当有两个或更多操纵器与命令关联时,按 Tab 键可从当前操纵器循环到下一个。此操作还将激活与操纵器相关的“平视显示仪”(HUD)字段(包括具有多个 HUD 的字段)。您可以任何 HUD 旁边的下拉菜单测量几何图元使用。您可以在 HUD 中输入值时,输入简单的算法表达式和混合单位。

如果将光标移到操纵器上,工具提示将显示有关操纵器的更多信息。

示例:

  • 当您选择“框”命令时,将显示三个方向操纵器。这样,您可以在轴内单击并拖动和移动。
  • 当使用“编辑表单”命令时,您将看到一个更复杂的操纵器。选择面时,操纵器内将显示多个选项。可以在轴内平移,在平面内移动,进行旋转,还可以使用控制柄沿该边进行缩放。

当使用操纵器时,不需要将光标一直准确地放在三维箭头上。您可以拖动到空图形空间的任意位置。许多操纵器还可以捕捉到模型上的其他几何图元。操纵器处于活动状态时,可以将光标悬停在设计上,以在操纵器可捕捉到的几何图元上显示提示。

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