16、接下来,我们将在base1上添加纹理。还是保持base1层选区,新建一层,填充颜色为#d19956。之后,进入“滤镜”>“杂色”>“添加杂色”,可参考以下数值。
17、进入“滤镜”>“滤镜库”>“画笔描边”>“强化的边缘”,可参考以下数值。
18、改变其混合模式为“柔光”,设置不透明度为75%。
19、接下给Base2层添加细节和纹理,方法同上。
20、接下来,添加Icing细节。按Ctrl+点击Icing图层创建选区。新建一层,设置#ffc0cc颜色软画笔(大小为40-50px)。绘制出如下图高光区域。