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PS后期课堂之手绘风格的方法

2015/10/2    作者:未知    来源:网络文摘    阅读:680

先看几张图:

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先给大家介绍几款插件,后面都能用到:

1、Knoll Light Factory   网盘下载 http://yunpan.cn/cHjaT6ZuQCINk  访问密码 a378

用来制造光效的插件。

2、Red Giant Toonit

用来快速制作线稿。

3、Star Filter pro 2   网盘下载 http://yunpan.cn/cHjaavAiSG38T  访问密码 5406

用来模拟散射光、反射光线。

4、Star spikes pro 2 

用来模拟星芒、彩虹光。

5、Alien Skin Snap Art 4 

用来调整细节、画布以及纹理。

6、Alien Skin Bokeh 2   网盘下载 http://yunpan.cn/cHja7j4hfGY6X  访问密码 1a31

用来模拟景深效果。

PS后期课堂之手绘风格的方法

模仿永远只是模仿,我们只是去抓住一些典型特征,但不是脱离了这些典型特征它就不再是它了。

画面的特征有:

1、整体画面的细节比较丰富。

2、色彩变动频繁,色相丰富。

3、青色色调占据着一定的空间,常与紫色色调相搭配。

4、画面有着丰富的镜头效果,例如星芒、散射光、镜头光晕、景深效果等。

那这就要求我们在后期的时候:

1、降低画面的对比度,尽量保留画面的细节。

2、保证画面色彩丰富,且饱和度不能太低。

3、运用曲线工具调整青色与紫色。

4、运用插件营造各种镜头效果。

我们的操作流程是:

1、打底
对原片的细节进行还原。

2、勾勒
通过各种手段让照片呈现出动漫的质感。

3、色彩
调整画面整体的色彩。

4、光效
为画面增加各种镜头效果

5、润色
根据需要进行最终的润色。

当然,这个步骤并不是完全固定不变的,你可以根据自己的需要调整顺序。

我们先打开一张图片:

PS后期课堂之手绘风格的方法

我们先进行第一步:打底。

导入,参数如图:

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解释一下这些参数的意义:

温度:调低温度值,让画面偏冷。

伽玛值:提高伽玛值让画面的亮度增高,同时保持细节。

对比度:降低对比度让画面的细节更丰富。

高光/白色色阶:这两个参数都是影响画面中比较亮的部分,区别在于白色色阶的影响范围更大。

具体参数选择根据画面需要选择。
总体原则是让画面的细节更丰富。
我们这里提高高光/白色色阶值,

阴影/黑色色阶:这两个参数都是影响画面中比较暗的部分,区别在于黑色色阶的影响范围更大。

具体参数选择根据画面需要选择。

总体原则是让画面的细节更丰富,一般而言我们是需要提高阴影/黑色色阶值的。

具体参数选择根据画面需要选择。

清晰度与锐度:这两个参数可以让画面的棱角更加明显,从而更有线条感。

清晰度与锐度的区别:锐度是在边缘加一条很细的线,效果更加细腻。

清晰度的线条更粗,一般而言,我们需要提高清晰度进行整体增强,然后再使用锐度进行细节调整。

画面效果如图:

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然后我们再调整两根通道曲线:

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这根曲线的意思是增强画面中绿色的表现力。

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这根曲线的意思是增强画面中蓝色的表现力。

画面效果如图:

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到这一步,我们的打底工作就完成了。

然后我们进行勾勒。

我们先使用Red Giant Toonit:

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这款插件的可调参数很丰富,我们要求的效果比较简单,我就不展开讲了。

得到一个新的图层,我们把混合模式改为正片叠底,不透明度改为8%:

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这一步的主要目的是增强画面的轮廓感,以及让画面有一种绘画的笔触感。

盖印图层,使用滤镜:木刻

参数如图:

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得到一个新的图层,把不透明度调为44%:

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这一步的主要目的是为了进一步增强画面的笔触感。

然后我们下一步就是:换天空。

为什么我们要换天空?

换天空是这类后期手法比较重要的一个点。

换成真正手绘的天空,可以主动引导观者的视觉感受往动漫这个方向靠拢,从而提升整体画面的动漫感觉。

我们就随便做一下,做得不是非常精细:

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勾勒这一步我们基本上就完成了。

这时候我们再调整一下色彩。

因为我们之前已经使用曲线调整过了,所以现在需要调整的地方不多:

我们还是拉几根曲线:

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曲线的用法非常丰富,我这里三言两语也讲不清楚。

等会儿我会在最后放一本书,你可以免费下载阅读,然后就能清楚曲线的奥秘了。

画面效果如图:

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接下来,我们就加各种光效了。

首先,用Knoll Light Factory:

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Knoll Light Factory可以做出非常丰富的光效效果,你可以根据自己的需要选择相应的参数。

然后,再使用Star Filter pro 2做散射光:

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我们可以先把效果做夸张一些,然后用蒙版擦就可以了:

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你还可以用Star spikes pro 2为画面加上星芒和彩虹光,我这里就不演示了。

最后我们再润色一下,提高一下画面的自然饱和度,效果如图:

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与原图对比:

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细节:

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OK,这是最简单的版本。

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