14、现在我们新建色相/饱和度来调颜色。
15、饱和度值:-10。
16、将“ Grunge texture 4”图片素材放置在最顶端,并重命名为“ Vignette Texture”,适当调整图片的大小,然后改变图层混合模式为正片叠底哦。
17、之后呢,我们要再次新建色相/饱和度调整层,色相值:-37。
18、添加渐变映射,使用我们图里所示的渐变颜色,要给仿色打上勾哦~然后改变混合模式为柔光,不透明度改变至50%。
19、现在我们对所有的图层进行盖章图像CTRL+SHIFT+ALT+E,或者选择所有图层,复制粘贴,然后合并所有副本哟。
20、将合并的图层放置在最顶端,重命名为“ Lighting Effects”,滤镜>转化为智能滤镜库。
21、滤镜>渲染>光照效果。然后选择聚光灯,我们调整一下光环 ,如下图所示。
22、在属性面板里改变的值是:
颜色RGB (255, 251, 235),聚光:60,着色RGB (255, 249, 231),光泽:-17,金属质感:-50,环境:19,纹理:红色 ,高度:1。
23、添加了光照效果的图就和下面的图差不多啦。
24、将“Water 02”图片素材,然后放置在最顶层,重命名为“Water Texture”,然后改变其混合模式为柔光,不透明度为50%。
最终效果: