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UGNX7.0高级倒圆角-绘制骰子

2013/4/6    作者:未知    来源:网络文摘    阅读:1208

1.建立一个正方体,原点和边长及长度尺寸如下。UGNX7.0高级倒圆角-绘制骰子

2.原点不是坐标的中心,这个要注意

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3创建完成的长方体如下图所示。

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4进行边倒圆命令,数值如下。UGNX7.0高级倒圆角-绘制骰子

5激活拐角回切命令。选取任意的一条边的终点,如下图。UGNX7.0高级倒圆角-绘制骰子

6对三个数值分别的进行修改,修改为10

UGNX7.0高级倒圆角-绘制骰子UGNX7.0高级倒圆角-绘制骰子

7这个是修改完成的情况

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8对于刚倒的角的面进行抽取,要注意是单个面

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9抽取的情况

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10对于抽取完的片体缝合

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11缝合完之后移动片体,分三个向量进行移动

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12.再用坐标系对缝合后的片体进行修剪,三个方向都要修剪

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13.这个是修剪完成的片体

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 14.对片体进行镜像

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15这是最终镜像完成再缝合的过程。

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16.使用有界平面功能补片

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17.这是补片完成的情况

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18.缝合片体成实体

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19.最终的缝合情况

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20使用相交曲线功能,面与做表面相交

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21相交线

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22在面上偏置曲线

 

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23往另一侧偏置

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24最后的偏置情况

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25使用球与实体求差

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26一个面的求差情况

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27这里制作这一个面,其余的类推,倒下圆

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28真实着色的情况

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