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UG齿轮设计-直齿锥齿轮(2)

2014/12/21    作者:未知    来源:网络文摘    阅读:3952

(6)采用以前的方法做出第一个齿廓。

     即大段齿廓。注意,因为坐标是旋转以后的,

     所以镜像渐开线时不需再作镜像中心线,直接用基准坐标系的YZ平面即可。

(7)参照第一个齿廓的做法,做出第二个齿廓。

UG齿轮设计-直齿锥齿轮UG齿轮设计-直齿锥齿轮

            偏置坐标系时的对话框                  画第二条渐开线时记得修改X、Y的参数

(8)结果如下:

UG齿轮设计-直齿锥齿轮

(9)画引导线。

①首先要使坐标系恢复WCS原点。选择参考为:绝对坐标系即可。如图:

         UG齿轮设计-直齿锥齿轮

②以YZ为草图平面,画出引导线时,最好选择第二条直线的投影

即这条直线为引导线

UG齿轮设计-直齿锥齿轮

(10)再以YZ为草图平面画出齿坯剖面,并旋转成实体。

UG齿轮设计-直齿锥齿轮

(11)扫掠出第一个齿体。

UG齿轮设计-直齿锥齿轮

(12)阵列并求和。(NX 8.0阵列命令用的是“对特征形成图样”)

UG齿轮设计-直齿锥齿轮

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