1、实体建模和曲面建模介绍
实体建模和曲面建模是两种不同的几何建模方法。实体建模通过使用封闭的实体特征进行堆叠裁减,可以得到直观的实体模型。
图 1 实体建模的方式
曲面建模(如图2所示)则是通过创建无限小厚度的物体表面,进行连接闭合,从而得到最终的曲面造型。
图 2 曲面建模的方式
对于机械特征明显的造型,实体建模通过确认曲面边界和拓扑定位来明确地呈现物体特征,建模过程更为简单快捷。但对于外观要求高的造型,曲面建不需要任何特征信息,
只要定义边界的几何描述就能得到复杂的效果。基于这个差异点,要求创建高质量、更复杂的曲面造型时,曲面建模却又比实体建模更便捷、快速。
随着工程师对产品多样化的设计要求,期待能不再局限于实体建模或者曲面建模,而是能同时兼具两者优点的新技术,因此混合建模技术应运而生。混合建模基于
中望3D独有的OverdriveTM内核,充分整合了两种建模技术的优势,从而让用户能在实体和曲面间实现自由交互,设计更加灵活自如。
对于大多数三维CAD软件,工程师一般会利用曲面修剪形状(见图3) ,但有没有可能通过实体来修剪形状吗?混合建模技术就能做到(如图4所示)。
图 3 一般建模只允许通过曲面来修剪形状
图 4 混合建模允许通过实体来修剪形状
2、详解混合建模技术——实体与曲面的灵活转化
因为混合建模技术可以让大多数操作命令在实体和曲面环境中同时使用,所以用户无需考虑操作对象是一个实体还是曲面。在过去,用户必须接受专门的培训来学习如何区分实体建模命令和曲面建模命令,使得
三维建模入门非常难,专业度非常高。而现在混合建模集成了实体和曲面建模两种技术,极大地降低了三维建模的学习难度,更加容易上手。
以计算质量为例,实体建模只能在没有间隙的完美实体上进行,而通过混合建模技术,不管实体有多少间隙,中望3D都可以灵活、便捷地计算出质量。特别在导入不同软件图纸时,模型常常都是不完整的。一般情况下,工程师需要花费大量的时间来修补模型,之后才能获得相关的质量信息。相比之下混合建模技术能够帮助工程师节省繁琐的修补环节,将精力更聚焦于创造性的工作上。
图 5 质量属性计算工作比较
当模型完整时(右边)实体建模和混合建模都可以完成
但面对模型不完整时(左边),只有混合建模才能够处理
事实上,混合建模技术是颠覆了你过去所学的实体建模或曲面建模的理念,一旦你熟悉、并真正掌握,效率的大幅提升将超出你的意料之外。