旋转网格是围绕指定的轴旋转对象创建的网格,旋转的对象可以是直线。圆弧、二维多线段或三维多段线等类型。通常用于
三维建模。
我们用CAD画一个三维碗的模型来熟悉一下网格旋转命令。
我们将视图调整到东南等轴测,然后打开对象捕捉。
首先我们用圆弧,直线工具,画出下面的a、b、c线段。
然后输入旋转网格命令符“REVSURF”。
旋转要旋转的直线。
旋转居中的直线为轴。
旋转起始角度和旋转总角度保持为默认的“0度”和“360度”。
a/b/c三条直线都进行旋转。
旋转网格后得到一个碗的三维模型,然后然后平移一下,得到上面的效果图。