(31)选择上述混合曲面,单击按钮,投影曲线沿FRONT平面镜像过去,如图1-42。点击按钮,完成镜像。
图1-42
(32)单击修剪按钮,进入修剪面板,选择如图1-43所示的选项,对曲面进行修剪。单击按钮,完成修剪。
图1-43
(33)重复上述修剪特征步骤,对与之对应的另一个面进行修剪。
(34)将模型树中草绘8投影到旋转曲面上,如图1-44.
图1-44
(35)单击工具栏造型按钮,进入造型面板,选取曲面按钮,进入曲面操作板,单击参照按钮,依次设置各选项,如图1-45,完成后单击曲面修剪面板右侧的按钮,再单击造型工具框中右下的,完成后模型如图1-46
图1-45
图1-46
(36)重复上述操作,完成另一侧曲面造型。
(37)单击工具栏按钮或者单击菜单栏“插入”→“边界混合”,进入边界混合特征面板,激活曲线链选项,按住Ctrl键,依次选取如图1-47所示曲线,单击,完成边界混合。
图1-47
(38)重复上述操作,完成端面曲面。如图1-48.
图1-48
(39)单击菜单栏,“插入”→“混合”→“曲面”,如图1-49,按照图1-50,图1-51,图1-52进行相关设置,选择TOP平面草绘界面,草绘视图选择“缺省”,如图1-53,进入草绘平面后,按图1-54完成截面1的绘制,完成后单击按钮。
图1-49图1-50
图1-51 图1-52
图1-53 图1-54
(40)然后单击右键时间长些,出现新的对话框,选择“切换截面”选项,按图1-55绘制截面2,草绘完成后确认,出现图1-56对话框,设置盲孔深度,如图1-57,完成后确认。该操作完成后的模型如图1-58。
图1-55图1-56
图1-57
图1-58