1.2 SolidWorks 2006的界面
SolidWorks软件是在Windows环境下开发的,因此它可以为设计师提供简便、熟悉的工作界面。在本节中将着重介绍SolidWorks的操作界面和基本工具栏。下面首先来介绍SolidWorks的启动。
1.2.1 启动SolidWorks
通常在安装完SolidWorks2006以后,会在Windows的桌面上生成快捷方式,双击快捷方式图标便可启动SolidWorks。
另外也可以在开始菜单“所有程序”|“SolidWorks2006”命令单击图标来启动SolidWorks,这时将进入如图1-1所示的SolidWorks 2006的启动界面。
图1-1 启动界面
启动后的SolidWorks2006界面如图1-2所示。
图1-2 SolidWorks2006界面
图中显示了SolidWorks用户界面的主要成分,界面右侧中包含了“SolidWorks资源”弹出面板,在面板上包括:“开始”面板、“在线资源”面板及“日积月累”提示框等。用户可以通过按钮显示或隐藏。
单击窗口左上角的“新建”图标,或者选择菜单栏中的“文件”|“新建”命令,即可弹出如图1-3所示的“新建SolidWorks文件”对话框。
图1-3 新建SolidWorks文件
在“新建SolidWorks文件”对话框中选择“单一设计零部件的3D展现”按钮,然后单击按钮,即可进入如图1-4所示的完整的用户操作界面。
图1-4 SolidWorks界面
如同其他的Windows图形用户界面类型,SolidWorks2006的用户界面包括标题栏、菜单栏、工具栏、以及状态栏等。
菜单栏包含了所有的SolidWorks命令,工具栏可根据文件类型(零件、装配体、或工程图)来调整和放置并设定其显示状态,而SolidWorks窗口底部的状态栏则可以提供设计人员正执行的功能有关的信息。
下面分别介绍该操作界面的一些基本功能。
1.菜单栏
菜单栏显示在标题栏的下方,如图1-5所示,其中最关键的功能集中在“插入”与“工具”菜单中。
图1-5 菜单栏
SolidWorks的菜单项对应于不同的工作环境,相应的菜单以及其中的选项会有所不同。在以后应用中会发现,当进行一定任务操作时,不起作用的菜单命令会临时变灰,此时将无法应用该菜单命令。
例如通过选择“窗口”|“视口”命令可以通过多视口切换来查看模型或工程图,如图1-6所示为选择“四视图”菜单命令后的操作界面。
2.工具栏
工具栏是启动常用命令的一种快捷方式,其中可以包含带图标的按钮(与相应菜单命令旁的图标一样)、菜单或这二者的组合。
图1-6 四视口图显示
SolidWorks有很多可以按需要显示或隐藏的内置工具栏。在默认情况下“标准”和“视图”内置工具栏会以固定工具栏的形式并排显示在菜单栏之下。
选择菜单栏中的“视图”|“工具栏”命令,或者在试图工具栏中单击鼠标右键,将显示如图1-7所示的“工具栏”菜单项。
图1-7 “工具栏”菜单项
从图中可以发现,SolidWorks2006提供了多种工具栏,有关工具栏命令的各种功能和具体操作方法将在后面的章节中作具体的介绍。
注意:在工具栏中灰色显示的命令表示在当前操作中不可用,高亮显示的命令表示可以执行相应的操作。
在已经打开的工具栏中默认排放在主窗口的边缘,当然在使用时也可以将其调整到图形区域中成为浮动工具栏,如图1-8所示的“视图”工具栏。
图1-8 “视图”工具栏
在使用工具栏或是工具栏中的命令时,当指针移动到工具栏中的图标附近,会弹出一个窗口来显示该工具的名称及相应的功能,如图1-9所示,显示一段时间后,该内容提示会自动消失。
图1-9 消息提示
3.状态栏
状态栏位于SolidWorks窗口底端的水平区域,提供关于当前正在窗口中编辑的内容的状态,以及指针位置坐标、草图状态等信息等内容。
状态栏中典型的信息包括:
重建模型图标:表示在更改了草图或零件而需要重建模型时,重建模型符号会显示在状态栏中。
草图状态:在编辑草图过程中,状态栏会出现5种状态:完全定义、过定义、欠定义、没有找到解、发现无效的解。在零件完成之前,最好应该完全定义草图。
快速提示帮助图标:它会根据SolidWorks的当前模式给出提示和选项,很方便快捷,对于初学者来说很有用。
快速提示因具体模式而异,其中:表示可用,但当前未显示;:表示当前已显示,单击可关闭快速提示;:表示当前模式不可用;:表示暂时禁用。
4.标题栏
标题栏位于主窗口的最上方,它主要用于显示当前的文件名和控制当前窗口的大小,将当前指针移动到标题栏,单击鼠标右键,在指针旁边会出现如图1-10所示的快捷菜单,选择菜单项中的选项可以完成对窗口相应的操作,另外在窗口标题栏中双击可以将该窗口最大化或者还原窗口。
图1-10 快捷菜单
5.确认角落
确认角落位于窗口中的右上角,它的现实如图1-11所示,利用该确认角落可以接受相应的草图绘制和特征操作。
图1-11 确认角落
当进行草图绘制时,可以单击确认角落里的“退出草图”图标来结束并接受草图绘制,也可以单击“删除草图”图标来放弃草图的更改。
当进行特征造型时,可以单击确认角落里的“退出草图”图标来结束并接受特征造型,也可以单击“删除草图”图标来放弃特征造型操作。
1.2.2 FeatureManager设计树
FeatureManager设计树位于SolidWorks窗口的左侧,是SolidWorks软件窗口中比较常用的部分,它提供了激活的零件、装配体或工程图的大纲视图,从而可以很方便地查看模型或装配体的构造情况,或者查看工程图中的不同图纸和视图。
FeatureManager设计树和图形区域是动态链接的。在使用时可以在任何窗格中选择特征、草图、工程视图和构造几何线。
FeatureManager设计树就是用来组织和记录模型中的各个要素及要素之间的参数信息和相互关系,以及模型、特征和零件之间的约束关系等等,几乎包含了所有设计信息。FeatureManager设计树的内容如图1-12所示。
FeatureManager设计树的功能主要有以下的几种:
(1)以名称来选择模型中的项目:即可以通过在模型中选择其名称来选择特征、草图、基准面、及基准轴。SolidWorks在这一项中很多功能与window操作界面类似,比如在选择的同时按住Shift键,可以选取多个连续项目。在选择的同时按住Ctrl键,可以选取非连续项目。
(2)确认和更改特征的生成顺序:在FeatureManager设计树中利用拖动项目可以重新调整特征的生成顺序,这将更改重建模型时特征重建的顺序。
(3)通过双击特征的名称可以显示特征的尺寸。
(4)如要更改项目的名称,名称上缓慢单击两次以选择该名称,然后输入新的名称即可(如图1-13所示)。
图1-12 设计树 图1-13 设计树更改项目名称
(5)压缩和解除压缩零件特征和装配体零部件,在装配零件时是很常用的,同样,如要选择多个特征,请在选择的时候按住Ctrl键。
(6)用右键单击清单中的特征,然后选择父子关系,以便查看父子关系。
(7)单击右键,在树显示里还可显示如下项目:特征说明、零部件说明、零部件配置名称、零部件配置说明等。
(8)将文件夹添加到FeatureManager设计树中。
对FeatureManager设计树的操作时熟练应用SolidWorks的基础,也是应用SolidWorks的重点,由于功能强大,不能一一列举,在后几章节中会多次用到,只有在学习的过程中熟练应用设计树的功能,才能加快建模的速度和效率。
注意:利用鼠标右键点击“实体”,选择“外观”|“外观标注”,在视图上会跳出如图1-14所示的显示标注对话框,可以用来设置实体的颜色或纹理。