②旋转阶梯轴→切六棱柱→→画螺旋线→扫描切螺纹。
图36提示:①旋转带球圆柱体→拉伸切球平面→拉伸切圆柱孔→画螺旋线→扫描切螺纹;
②旋转球→拉伸圆柱→拉伸切球平面→拉伸切圆柱孔→画螺旋线→扫描切螺纹。
图37 图38
图37提示:对立两个基准面→在两个基准面上画圆→生成两个锥螺旋线→组合曲线→垂直于螺旋线建立基准面→画弹簧截面→扫描生成弹簧锥度螺旋线。
图38提示:旋转主体→画螺旋线→生成基准面→画截面草图→切除扫描螺纹。
图39 图40
图39提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿槽的曲线→扫描生成一个齿槽→阵列其它齿槽。(可在装配体中直接从库中调用保存零件)。
图40提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→生成两个基准面→分别在两个基准面内画一个齿槽的曲线→放样扫描生成一个齿槽→阵列其它齿槽。(从库中调用同上)。
图41 图42
图41提示:拉伸主体→画齿形线→生成一个齿→阵列。(可从库中调用后切除)。
图42提示:旋转主体→画螺旋线→以螺旋线建立基准面→画截面线→切除扫描螺纹。
图43 图44
图43提示:旋转曲面→加厚。
图44提示:①画圆弧→建立两个基准面→在两个基准面上画圆→放样曲面→加厚→切除多余部分。
②画圆弧→建立两个基准面→在两个基准面上画圆→凸台/基体放样薄壁→切除多余部分。
图45 图46
图45提示:画曲线→建立基准面→画圆→凸台/基体扫描(薄壁特征)。
图46提示:画曲线→建立多个基准面→凸台/基体放样(薄壁)。
图47
图48
图47提示:画3D草图→圆角→建立基准面→扫描。
图48提示:画3D草图→圆角→建立基准面→扫描(薄壁特征)。
图49 图50
图49提示:画曲线→建立基准面→画圆→扫描曲面→画直线→建立基准面→扫描曲面→剪裁曲面→组合曲面→圆角→加厚。
图50提示:画圆→生成螺旋线→画过度线→组合曲线→凸台扫描(薄壁特征)。
图51 图52