UG编程之2D倒角加工 2020/7/13 作者:未知 来源:网络文摘 阅读:297 很多的零件产品的边缘都会做一个倒角,可以防止刮手,也更加美观。如图1 图1 这种倒角加工时,大部分都是采用倒角刀具加工出来的,加工效率比较高。一些新手编程的时候,倒角很容易使用刀尖切削,没有很好的考虑实际加工,2D选择部件边界的时候,选择外围边界,平面进行抬高到倒角顶面,选择底面使用自动判断进行偏置或者使用点和方向都可以设置。如图2 图2 选择部件边界抬高为倒角最高面,选择底面为倒角最低点。如图3图4 图3 图4 这样的刀轨,倒角刀具的刀尖位置有一点的磨损,切削出来的倒角就容易产生毛刺。用倒角刀加工倒角的时候,尽量用刀具侧刃切削,效果会更好。可以把切削参数里面的侧面余量和底面余量设置一个负值,大小取决与倒角的大小。例如,倒角大小为2的话,两个余量都是-2,如图5 图5 这样生成的刀轨就会避开刀尖位置, 使用刀侧刃切削。如图6图7 图6 图7