UG三维造型之孔的运用 2020/7/20 作者:未知 来源:网络文摘 阅读:471 本文讲述UG造型及建模中孔的运用,如(图1)和点的创建如(图2): (图1) (图2) 二,先指定点如(图3)在制定点之前,我们先要创建点,圆柱我们可以扑捉圆心为点如(图4)长方体我们可以扑捉顶面的面中心如(图5) (图3) (图4) (图5) 三,点都指定好了。然后我们如(图3)就可以直接指定现有的点,做出我们需要的孔的直接和深度。如(图6)和(图7) (图6) (图7)