41、将曲面加厚生成的零件命名为“镜片”。
42、将镜片着色。
43、在镜片零件上单击鼠标右键,选择“智能渲染属性”,改变透明度为40。
44、将镜片压缩隐藏起来,在设计树中选择“穿透孔草图”单击右键选择【压缩】,将草图压缩显示出来。
45、在“穿透孔草图”上单击右键,选择生成,再选择拉伸,应用拉伸除料,设置如图。
46、生成零件。
47、将镜片显示出来,激活三维球,利用三维球拷贝一个,拷贝距离为3mm。
48、将镜片隐藏。
49、在特征面板中选择【布尔】,勾选“减”,如图。
50、布尔减运算后生成零件。