11、按键盘上的Ctrl+c、Ctrl+V复制一个圆柱体,再利用三维球移动1000mm到平台另一个角点。
12、在设计市场反馈和将两个圆柱体选中,按键盘上的Ctrl+c、Ctrl+V复制,再利用三维球移动1000mm到平台另一个角点。
13、从设计元素库中拖放一个圆柱体,默认直径40mm,激活三维球,单击鼠标右键,选择到点。
14、选中长手柄在中心点处单击鼠标右键,选择到点,拾取“地面”。
15、拖动圆柱体高度手柄,按Shift键拾取到棱边。
16、改变一下“地面”的厚度。
17、鼠标光标放在曲面处,单击鼠标左键三次,选中曲面,单击鼠标右键,选择生成,提取曲面。
18、提取曲面、偏移曲面200mm。
19、在提取的曲面边界上提取曲线。
20、将螺旋零件和提取的曲面压缩掉。