4.AI变换工具的快捷键和快捷操作
AI不论什么工具都有很多快捷键和快捷操作,变换自然也不例外。下面提供一些和AI变换工具相关的快捷键。
AI变换工具快捷键
除了shear工具和整形工具(Reshape)外,基本上AI每个变换工具都有一个快捷键,除了默认快捷键之外,在AI你还可以为命令自定义快捷键。在菜单 边界(Edit) > 键盘快捷键 Keyboard shortcuts (Alt + Shift + Command + K).
- 移动工具(V)
- 缩放工具(S)
- 旋转工具(R)
- 反射/镜像工具(O)
- 扭曲工具组(Shift+R)
- 自由变换工具(T)
变换操作的快捷键
之前的文章可能有部分提到这些快捷键,这里仍然系统地把它们列出来。当你在AI中执行特定的变换操作时,配合一些键位如Alt、shift、ctrl使用,可以给你的工作带来很大的帮助,节省你的操作时间。
- 回车键———————-选中某工具时按回车会弹出选项,等同于双击
- Alt键加点击—————-改变AI物体的变换点/参考点
- 按住Alt键——————-变换并复制AI物体
- 按住Shift键—————–保持比例或者按特定角度增量变换
- Ctrl+D———————-再次执行上一次的变换
- Alt+shift+Ctrl+D———打开单独变换命令
5.用AI面板来变换物体
处了AI变换工具和菜单命令之外,在AI里你还可以通过AI面板来变换物体。按Shift+F8弹出AI变换面板。但是需要注意的是,AI变换面板的操作不能单独变换,并且使用的是绝对单位,不像变换工具和菜单命令使用的是相对单位。
改变变换点/参考点/轴点
AI的变换面板最左边有提供一个可以更改物体变换点的功能,如下图所示,你可以在这九个点之间变换,但是不能把变换点放在随意的地方。在AI变换面板的所有操作也是根据这个变换点来计算的。
改变物体位置
AI变换面板上提供了物体在X轴和y轴的坐标信息,你只要更改相应的数值就可以改变物体的位置。不过需要注意的是,AI默认的原点是在文档的左下角。
你也可以改变测量单位,到菜单 编辑(Edit) > 选项(Preferences) > 单位和显示设置(Units & Display performance)。
改变物体尺寸
在AI变换面板,只要更改 W(宽度Width)和 H(高度height)的数值就可以改变物体的大小,点击旁边的铁链按钮可以限制缩放的比例。
旋转物体
在AI变换面板,只要在下面的角度输入框输入想要旋转的角度就可以旋转物体,旋转完成后,角度会自动归零。
歪斜物体Slant
AI变换面板右下角可以用来歪斜物体,选择或者输入你要歪斜的角度就可以了,同样完成操作后数值会自动归零。
镜像/反射物体
在AI变换面板里,只能对物体进行水平或者垂直的镜像,而不能是任意角度镜像。选中物体,然后在点击右上方的三角形,弹出选项,选择水平翻转(Flip horizontal)或者垂直翻转(Flip vertical)。
如果你希望缩放的时候,物体的Stroke随着物体尺寸缩放,那么在选项里选中缩放画笔&效果(Scale stroke & effects)。
6.用AI变换一个物体的内部元素
AI的变换功能非常强大,不仅可以用各种变换工具来变换一个或多个物体,同时还可以变换一个物体内部的元素,如锚点、线段等。
变换线段
在AI里,线段也可以通过变换工具或者菜单命令来变换。用直接选择工具(A)选中一个物体的某个线段,接着就可以像变换物体一样来改变线段。当然对于移动操作,最好是还是用直接选择工具拖动,或者按回车键输入精确数值。
变换锚点
变换AI的锚点和变换线段一样,只需用AI的直接选择工具选中锚点,然后用工具或者菜单命令来执行变换操作。对锚点的变换其实是对锚点的柄(handles)的操作,移动锚点也只需要用直接选择工具拖动即可。
7.动态变换
之前我们所提到过的变换物体方法都是具有“破坏性”的,一旦你操作后就改变了物体的形状。在AI有一些非破坏性的变换物体的方法。可以通过AI的效果(Effects)来,AI的效果对物体整体进行操作,不更改物体具体元素。
使用AI效果的好处
使用AI效果可以使物体变换或者形状的改变以样式(style)的形式存在,而原始的物体仍然不变。这些效果会显示在AI的外观面板(Appearance Pannel)Shift+F6,而且是可编辑的。你可以在外观面板里随时复制、删除效果或者改变效果的设置。
如果你希望将效果永久的释放到物体上,只需要用展开(expand)命令,到菜单 物体(Object) >展开( Expand)。AI内置了很多精彩的效果,不过本教程里,我们只提供一些和物体变换有关的效果的操作方法。
变换效果(Transformation Effect)
这是一个重要实用的效果,在菜单 效果(Effect) >扭曲&变形( Distort & Transform )>变换( Transform),这个命令弹出的对话框和AI单独变换的命令非常相似 ,一般的变换操作在这里都可以找到。唯一不同的地方是,多了一个复制数量(copies)的选项,这样你就可以在变换的同时复制想要的数量。
完成之后,这个效果就保留在AI的外观面板,你可以随时更改这些效果的参数,动态地变换物体。更强大的是,AI允许你同时叠加多种效果。
自由扭曲效果(Free Distort Effect)
AI的自由扭曲效果在菜单 效果(Effect) >扭曲&变形( Distort & Transform )>自由扭曲( Free Distort)里面,这个效果有些类似于之前讲过的AI自由变换工具。如下图,在弹出的窗口里,你可以看到一个模拟模型,对模型的操作会动态改变物体。
在菜单 效果(Effect) >扭曲&变形( Distort & Transform )下还有一些其他有用的变换效果。可以显著地改变物体的外观,比如折叠&膨胀(Pucker & Bloat)、粗糙(Roughen)、锯齿(Zig Zag),读者可以自己去尝试这些效果。
结论:
AI确实是一个非常强大的创作矢量图形的工具,值得我们去发掘和研究,你可以不经意间就发现一些实用的技巧,尤其是在变换工具这个强大的功能上。
VectorTuts的这篇关于在AI里变换物体的文章是我见过的最全面的文章,所以翻译给大家。耗费了近6个小时的时间,希望能给一些AI的初学者、设计师朋友带来一些微薄的帮助,因为水平有限,翻译不足之处敬请见谅。