UGNX6.0教程-3 曲线与草图绘制(2) 2012/6/17 作者:未知 来源:网络文摘 阅读:5227 3.1.6 矩形 图3.15【倒斜角】对话框 该功能是通过选择两个对角来创建矩形。单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图3.16 所示的【点】对话框。选择矩形的两个点来绘制矩形,创建的矩形如图3.17所示。 图3.16【点】对话框 图 3.17 矩形创建实例 3.1.7 多边形 该功能是创建具有指定数量边的多边形。 单击【曲线】工具栏中的图标,弹出如图 3.18 所示的【多边形】对话框。在【侧面数】文本框中输入多边形的边数,单击按钮,弹出如图 3.19 所示的【多边形】对话 框。 图3.18【多边形】对话框(1) 图3.19【多边形】对话框(2) (1) 内接半径:绘制的多边形将与圆内切。通过输入内接圆半径和方向角度确定多边 形的形状,然后指定多边形的中心点,即可绘制多边形。 (2) 多边形边数:根据方位角来绘制多边形。通过输入多边形的边数(侧数)和方向角度 来确定正多边形的形状,然后指定多边形的中心点,即可绘制多边形。 (3) 外切圆半径:绘制的多边形与圆外接。通过输入外切圆半径和方向角度来确定正 多形的形状,然后指定多边形的中心点,即可绘制多边形。 【例3.5】 创建六边形。 操作步骤如下。 (1) 进入建模界面。 (2) 选择【插入】→【曲线】→【多边形】选项或单击图标,弹出如图 3.18所示的 【多边形】对话框。在【侧面数】文本框中输入多边形的边数 6。单击按钮,弹 出如图 3.19 所示的【多边形】对话框。 (3) 选择【内接半径】选项,系统弹出对话框,如图3.20所示,在对话框中输入内接 圆半径为1,方位角输入为0。 (4) 单击按钮,指定一中心点完成六边形的创建,如图 3.21 所示。 图3.20【多边形】对话框(3) 图3.21 多边形创建实例 (注:【曲线】菜单中功能选项很多,用法都大体相似,这里就不再重复介绍,读者可 逐个练习,为以后建模打下良好的基础。) 3.2 来自体曲线的操作 3.2.1 相交曲线 求相交曲线是创建两个曲面之间的交线。 【例3.6】 求两曲面的交线。操作步骤如下。 (1) 进入建模界面。 (2) 建立矩形—圆锥的相交模型。 (3) 选择【插入】→【来自体的曲线】→【求交】选项,或单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出如图 3.22所示的【相交曲线】对话框。 (注:对话框中:第一组:选择第一组面;第二组:选择第二组面;公差:设置距离公 差;指定平面:用于设定第一组或第二组对象的选择范围为平面或参考面、基准面、曲线 拟合:创建拟合曲线的方法和阶次;关联:设置曲线是否关联。) (4) 单击【第一组】选项组中的【选择面】按钮,选择矩形表面。 (5) 单击【第二组】选项组中的【选择面】按钮,选择圆锥表面。 (6) 其他参数可取默认值。 (7) 单击按钮,完成操作,创建的相交曲线如图 3.23所示。 图3.22【相交曲线】对话框 图3.23 相交曲线实例 上一页跳页下一页