UG鼠标实体模型及自动编程教程 2011/7/5 作者:未知 来源:网络转载 阅读:4019 鼠标实体模型的三维造型 1、鼠标主体的三维造型 新建文件和创建图层 开始----程序----UG NX4.0----NX4.0,启动UG NX4.0软件。 新建一个文件,输入文件名06534035,单位为mm。 单击“起始”----“建模”,进入实体建模环境。 依次单击“格式”----“图层的设置”,弹出“图层设置”对话框,将其工作层设置为10,并作为工作层。 矩形草绘图的绘制。 1)单击草图-选择XY平面-单击确定按钮。 2)单击矩形按钮绘制一个矩形草图,“自动判断尺寸”以后将矩形的长设置为100,宽设置为60,并且保证矩形关于X和Y轴对称,如图: 3)选择直线命令,分别选中矩形长度方向两个边的中点,连成一直线。同样,将宽度方向上的两个中点连成一直线。并将构建成的直线转换为参考线。 上一页跳页下一页