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UG鼠标实体模型及自动编程教程

2011/7/5    作者:未知    来源:网络转载    阅读:4019

鼠标实体模型的三维造型

1、鼠标主体的三维造型

新建文件和创建图层

开始----程序----UG NX4.0----NX4.0,启动UG NX4.0软件。

新建一个文件,输入文件名06534035,单位为mm

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单击“起始”----“建模”,进入实体建模环境。

依次单击“格式”----“图层的设置”,弹出“图层设置”对话框,将其工作层设置为10,并作为工作层。

矩形草绘图的绘制。

1)单击草图-选择XY平面-单击确定按钮。

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2)单击矩形按钮绘制一个矩形草图,“自动判断尺寸”以后将矩形的长设置为100,宽设置为60,并且保证矩形关于XY轴对称,如图:

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3)选择直线命令,分别选中矩形长度方向两个边的中点,连成一直线。同样,将宽度方向上的两个中点连成一直线。并将构建成的直线转换为参考线。

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