4.2 常用编辑命令
在中望CAD 2011中,用户不仅可以使用夹点来编辑对象,还可以通过“修改”菜单中的相关命令来实现。
4.2.1 删除
1. 命令格式
命令行:Erase(E)
菜 单:[修改]→[删除(E)]
工具栏:[修改]→[删除]
删除图形文件中选取的对象。
2. 操作步骤
用删除命令删除图4-9(a)中圆形,结果如图4-9(b)所示。操作如下:
(a) (b)
图4-9 用Delete命令删除图形
命令: Erase (E) 执行Erase命令
选取删除对象: 点选圆 选取删除对象
选择集中的对象: 1 提示已选择对象数
选取删除对象: 点选另一个圆 选取删除对象
选择集中的对象: 2 提示已选择对象数
选取删除对象 回车删除对象
3. 注意@
使用Oops命令,可以恢复最后一次使用“删除”命令删除的对象。如果要连续向前恢复被删除的对象,则需要使用取消命令Undo。
4.2.2 移动
1. 命令格式
命令行:Move(M)
菜 单:[修改]→[移动(V)]
工具栏:[修改]→[移动]
将选取的对象以指定的距离从原来位置移动到新的位置。
2. 操作步骤
用Move命令将图4-10(a)中上面三个圆向上移动一定的距离,如图4-10(b)所示。
(a) (b)
图4-10 用Move命令进行移动
命令:Move (M) 执行Move命令
选择移动对象:点选点A 指定窗选对象的第一点
另一角点: 点选点B 指定窗选对象的第二点
选择集中的对象: 3 提示已选择对象数
选取移动对象: 回车结束对象选择
指定基点或 [位移(D)] <位移>: 指定移动的基点
指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>: 垂直向上指定另一点
以上各项提示的含义和功能说明如下:
基点:指定移动对象的开始点。移动对象距离和方向的计算会以起点为基准。
位移(D):指定移动距离和方向的x,y,z值。
3. 注意@
用户可借助目标捕捉功能来确定移动的位置。移动对象最好是将“极轴”打开,可以清楚看到移动的距离及方位。
4.2.3 旋转
1. 命令格式
命令行:Rotate(V)
菜 单:[修改]→[旋转(R)]
工具栏:[修改]→[旋转]
通过指定的点来旋转选取的对象。
2. 操作步骤
用Rotate命令将图4-11(a)中正方形内的两个螺栓复制旋转90度,使得正方形每个角都有一个螺栓,如图4-11(c)所示。操作如下:
(a) (b) (c)
图4-11 用Rotate命令进行旋转
命令:Rotate 执行Rotate命令
选择对象:点选点A 指定窗选对象的第一点
另一角点:点选点B 指定窗选对象的第二点
选择集当中的对象:9 提示已选择对象数
选择对象:点选点C 指定窗选对象的第一点
另一角点:点选点D 指定窗选对象的第二点
选择集当中的对象:18 提示已选择对象数
选择对象: 回车结束对象选择
UCS当前正角方向:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0
指定基点:点选正方形中心点 指定旋转点
指定旋转角度或 [复制(C)/参照(R)] <0>:C 选择复制旋转
旋转一组选定对象。
指定旋转角度或 [复制(C)/参照(R)] <0>:90 指定旋转90度
以上各项提示的含义和功能说明如下:
旋转角度:指定对象绕指定的点旋转的角度。旋转轴通过指定的基点,并且平行于当前用户坐标系的Z轴。
复制(C):在旋转对象的同时创建对象的旋转副本。
参照(R):将对象从指定的角度旋转到新的绝对角度。
3. 注意@
对象相对于基点的旋转角度有正负之分,正角度表示沿逆时针旋转,负角度表示沿顺时针旋转。
4.2.4 复制
1. 命令格式
命令行:Copy(CP)
菜 单:[修改]→[复制选择(Y)]
工具栏:[修改]→[复制对象]
将指定的对象复制到指定的位置上。
2. 操作步骤
用Copy命令复制图4-12(a)中床上的枕头。
(a) (b)
图4-12 用Copy命令复制图形
命令: Copy 执行Copy命令
选择复制对象: 点选点A 指定窗选对象的第一点
另一角点: 点选点B 指定窗选对象的第二点
选择集当中的对象:17 提示已选择对象数
选择复制对象: 回车结束对象选择
当前设置:复制模式 = 多个
指定基点或 [位移(D)/模式(O)] <位移>:
点选一点 指定复制基点
指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>:
点选另外一点 指定位移点
指定第二个点或 [退出(E)/放弃(U)] <退出>: 回车结束命令
以上各项提示的含义和功能说明如下:
基点:通过基点和放置点来定义一个矢量,指示复制的对象移动的距离和方向。
位移(D):通过输入一个三维数值或指定一个点来指定对象副本在当前 X、Y、Z 轴的方向和位置。
模式(O):控制复制的模式为单个或多个,确定是否自动重复该命令。
3. 注意@
1)Copy命令支持对简单的单一对象(集)的复制,如直线/圆/圆弧/多段线/样条曲线和单行文字等,同时也支持对复杂对象(集)的复制,例如关联填充,块/多重插入快,多行文字,外部参照,组对象等。
2)使用Copy命令在一个图样文件进行多次复制,如果要在图样之间进行复制,应采用Copyclip命令,它将复制对象复制到Windows的剪贴板上,然后在另一个图样文件中用Pasteclip命令将剪贴板上的内容粘贴到图样中。
4.2.5 镜像
1. 命令格式
命令行:Mirror(MI)
菜 单:[修改]→[镜像(I)]
工具栏:[修改]→[镜像]
以一条线段为基准线,创建对象的反射副本。
2. 操作步骤
用Mirror命令使桌子另一边也有同样的椅子,如图4-13(b)所示。操作如下:
(a) (b)
图4-13 用Mirror命令镜像图形
命令:Mirror 执行Mirror命令
选择对象: 点选点A 指定窗选对象的第一点
另一角点: 点选点B 指定窗选对象的第二点
选择集当中的对象:37 提示已选择对象数
选择对象: 回车结束对象选择
指定镜面线的第一点: 点选点C 指定镜像线第一点
指定镜面线的第二点: 点选点D 指定镜像线第二点
要删除源对象吗? [是(Y)/否(N)] <N>: 回车结束命令
3. 注意@
若选取的对象为文本,可配合系统变量Mirrtext来创建镜像文字。当Mirrtext的值为“1(开)”时,文字对象将同其他对象一样被镜像处理。当Mirrtext设置为“0(关)”时,创建的镜像文字对象方向不作改变。
4.2.6 阵列
1. 命令格式
命令行:Array(AR)
菜 单:[修改]→[阵列(A)]
工具栏:[修改]→[阵列]
复制选定对象的副本,并按指定的方式排列。除了可以对单个对象进行阵列的操作,还可以对多个对象进行阵列的操作,在执行该命令时,系统会将多个对象视为一个整体对象来对待。
2. 操作步骤
将图4-14(a)用Array命令进行阵列复制,得到图4-14(b)所示的图形。
(a) (b)
图4-14 用Array命令进行阵列复制
命令:Array 执行Array命令,打开图4-15所示对话框
中心点:点选点C 指定环形阵列中心
项目总数:5 指定整列项数
填充角度:360 指定阵列角度
【选择对象】 选择对象
选取阵列对象:点选点A 指定窗选对象的第一点
另一角点:点选点B 指定窗选对象的第二点
选择集当中的对象:2 提示已选择对象数
选取阵列对象: 回车结束对象选择
【确定】 结束命令
图4-15 阵列命令对话框
矩形阵列(R): 复制选定的对象后,为其指定行数和列数创建阵列。
图4-16 矩形阵列示意
关于环形阵列的含义和功能说明如下:
环形阵列(P): 通过指定圆心或基准点来创建环形阵列。系统将以指定的圆心或基准点来复制选定的对象,创建环形阵列。
图4-17 环形阵列示意
3. 注意@
环形阵列时,阵列角度值若输入正值,则以逆时针方向旋转,若为负值,则以顺时针方向旋转。阵列角度值不允许为0,选项间角度值可以为0,但当选项间角度值为0时,将看不到阵列的任何效果。
4.2.7 偏移
1. 命令格式
命令行:Offset(O)
菜 单:[修改]→[偏移(S)]
工具栏:[修改]→[偏移]
以指定的点或指定的距离将选取的对象偏移并复制,使对象副本与原对象平行。
2. 操作步骤
用Offset命令偏移一组同心圆如图4-18(b)。操作如下:
(a) (b)
图4-18 用Offset命令偏移对象
命令:Offset 执行Offset命令
指定偏移距离或 [通过(T)/拖拽(D)/删除(E)/图层(L)] <通过>:2
输入2 指定偏移距离
选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:
选择圆形 选择要偏移的对象
指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/多个(M)/放弃(U)] <退出>: m
输入M 选择多次偏移
指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/放弃(U)] <下一个对象>:
选取圆外一点 偏移出一个圆
指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/放弃(U)] <下一个对象>:
选取圆外一点 偏移出第二个圆
指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/放弃(U)] <下一个对象>:
选取圆外一点 偏移出第三个圆
指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/放弃(U)] <下一个对象>:
选取圆外一点 偏移出第四个圆
指定要偏移的那一侧上的点,或 [退出(E)/放弃(U)] <下一个对象>:
回车 结束命令
以上各项提示的含义和功能说明如下:
偏移距离:在距离选取对象的指定距离处创建选取对象的副本。
通过(T):以指定点创建通过该点的偏移副本。
拖拽(D):以拖拽的方式指定偏移距离,创建偏移副本。
删除(E):在创建偏移副本之后,删除或保留源对象。
图层(L):控制偏移副本是创建在当前图层上还是源对象所在的图层上。
3. 注意@
偏移命令是一个单对象编辑命令,在使用过程中,只能以直接拾取方式选择对象。