曲面实体化切除和拉伸切除有异曲同工的作用,但是曲面切除效率更高。这里的曲面不仅仅只局限于拉伸出来的曲面,基准面也是可以参与实体化去除的操作,可能不同的软件此功能的叫法不尽相同。
曲面实体化切除主要分两种情况:增加材料与减除材料
加材料分两种:一种是封闭的曲面,主要是通过曲面的编辑命令生成的,最终通过“合并”形成的封闭曲面;另一种情况就是曲面有一个口,但是曲面的边界落在一个平整实体表面上。
减材料也分两种:一种是实体内部的曲面,说白了就像一把菜刀一样去切除你不想要或者暂时不需要实体部分,这种情况对于曲面是否封闭没有要求,但是对于曲面的边界有一定要求,至少保证曲面的边界落在实体的边界,曲面的边界大于实体的边界更好,也就是说这把刀得足够的大才能切得了东西。实际这种实体化原理同拉伸减材料原理比较相同,在做拉伸减材料的时候,拉伸截面不要求封闭,但是要求注意截面的边界问题。另一种情况就是曲面的边界落在实体表面上,也可以实体化减材料,最终的效果是将新建的曲面和实体做布尔运算,将曲面的造型和实体融合在一起。
Pro/E曲面实体化切除主要有三种方式:
1、将封闭的曲面填充成实体材料——增加材料
2、用曲面切割实体——切除材料
3、用面组替换部分曲面,面组边界必须位于曲面上——切除材料
上面三种方式,其中第2中和第三种方法有点相似,都可以用来切割实体,不同点在于第2种方式面组边界可以不在曲面上,而第三种方式必须位于曲面上,而且边界与实体完全贴合
而中望3D在实体化的运用和操作方面,也有自己的特点:在中望3D中实现曲面实体化切除的命令为“分割”、“修剪”、“替换”,先认识一下菜单:
“分割”、“修剪”、“替换”均在“造型”选项卡工具里,标识A为“分割”命令,标识B为“替换”命令
其中分割模块分为“分割”实体和“修剪”实体两个部分,如图所示:
接下来就“分割”、“修剪”以及“替换”命令进行介绍:
1.“分割”命令
此命令并不是直接切除实体,而是通过实体或者曲面造型将目标实体进行分割形成新的造型,如图所示:
各选项说明如下:
基体B:定义需要分割的实体
分割面C:定义分割的边界或者实体,若为实体将以基体的接触面为边界进行分割
分割C:有保留、删除和分割三个选项(其中要说明的是“分割”选项指的是命令结束后分割面或者实体不被删除,但是已经被分割
封口修剪区域:若勾选此命令,分割出来的将是实体,若不勾选将是曲面
延伸分割面:此命令只能在分割体为面时才能使用,当分割体没有贯穿实体时,可用此命令自动延伸分割面进行分割
2.“修剪”命令
此模块只做减材料的操作,如图所示:
各选项说明如下:
保留相反侧:根据修剪的箭头指示进行调整,若要反向勾选复选框即可
全部同时修剪:该选项是针对相交的实体进行的,是用来确定按顺序进行还是同时进行修剪
中望3D中分割模块和Pro/E中的前两个操作方式和功能基本上一致,但是中望3D“分割”与“修剪”命令都有一个“设置”的选项,可根据个人需要灵活运用会大大提高设计的效率。
3.“替换”
此模块也只做减材料的操作,如图所示:
各选项说明如下:
基体:选择需要替换的面
置换面:选择用于替换的面
保留置换面:该命令结束后,置换面保留
在使用“替换”命令进行设计过程中,Pro/E中替换面必须是和实体完全贴合,一旦超出实体的边界将无法激活此命令。而中望3D对替换的曲面没有特别的要求,只要确定替换的位置和替换面的形状即可,而且替换面可以不用完全贯穿实体,软件会根据置换面的趋势自动延伸来进行替换。
综上所述,在设计过程中,对于曲面实体化切除的设计需要,中望3D可通过“分割”、“修剪”以及“替换”命令的灵活使用,很好的满足这一方面的需求,从而达到设计目的。