UG编程之提高刀路计算速度 2020/7/13 作者:未知 来源:网络文摘 阅读:380 在编程时,经常会遇到这类形状。一些小槽,上面带R角,顶部又是曲面,这时候走等高加工时,选择切削区域不好选,刀路也不好控制。如下图1: 图1 图片上的区域,首先选择起来比较麻烦,而且刀路做出来也不好控制。可以使用切削层延伸修剪,但是计算速度会非常的慢,还容易计算死机。那么如何能快速选择切削区域,又能计算刀路速度快呢?答案就是制作一个辅助体来做刀路,今天跟大家分享一下如何在复杂一点的形状快速制作辅助体! 1、首先复制一个体到其他图层,如下图2: 图2 2、上面很多碎面,直接使用修剪体切掉,如下图3: 图3 3、切掉以后,高度不够,这个时候受外面形状的影响,肯定是没有办法延伸的。这个时候可以做曲线。如下图4: 图4 4、拉伸曲线,拉伸成片体,如下图5: 图5 5、使用修剪体切掉,如下图6: 图6 6、使用几何属性分析一下高度,如下图7: 图7 7、使用偏置面,稍微偏置多一点,如下图8: 图8 8、再次回到加工模块,选择好切削区域,生成刀轨,如下图9: 图9