UG三维造型之螺纹的做法 2020/7/20 作者:未知 来源:网络文摘 阅读:4622 本文介绍UG环境中螺纹的做法: 1.螺纹命令如(图1)。打开螺纹命令,如(图2)它里面分为2种螺纹。 (图1) (图2) 2. 比如我们现在要画一个M20x2.5的螺纹(公制),用2种螺纹标示画出来。创建一个圆柱直径D20.如图(图3)然后点确定如(图4)生成符号类型的螺纹。 (图3) (图4) 3. 下面我们以‘’详细’来做螺纹。选择详细如(图5),点确定生成螺纹如(图6)。 (图5) (图6)