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AutoCAD三维建模基础(4)

2012/2/13    作者:未知    来源:网络文摘    阅读:8779

117通过二维图形创建实体—旋转
任务:绘制如图11-34所示的实体模型。
目的:通过绘制此图形,学习旋转命令的使用。
知识的储备:视图
AutoCAD三维建模基础
绘图步骤分解:
1、画回转截面
新建一张图,视图方向调整到主视图方向,调用“多段线”命令,绘制图11-35(a)所示的封闭图形,再绘制辅助直线AC,BD,如图11-35(b)所示。
AutoCAD三维建模基础
图11-35  绘制截面
2、旋转生成实体
调用旋转命令:
实体工具栏: AutoCAD三维建模基础
下拉菜单:[绘图][实体][旋转]
 命令窗口: REVOLVE '
AutoCAD提示:
命令: _revolve
当前线框密度:  ISOLINES=4
选择对象:选择封闭线框 找到 1 个
选择对象: '                   //结束选择。
指定旋转轴的起点或
定义轴依照 [对象(O)/X 轴(X)/Y 轴(Y)]: 选择端点C     //按定义轴旋转。
指定轴端点:选择端点D
指定旋转角度 <360>:'                    //接受默认,按360°旋转。
3、将辅助线AC、BD删除。
如图11-34所示。
补充知识:
1、命令选项:
l         定义轴依照:捕捉两个端点指定旋转轴,旋转轴方向从先捕捉点指向后捕捉点。
l         对象(O):选择一条已有的直线作为旋转轴。
l         X 轴(X)或Y 轴(Y):选择绕X或Y轴旋转。
2、旋转轴方向:
l         捕捉两个端点指定旋转轴时,旋转轴方向从先捕捉点指向后捕捉点。
l         选择已知直线为旋转轴时,旋转轴的方向从直线距离坐标原点较近的一端指向较远的一端。
3、旋转方向:旋转角度正向符合右手螺旋法则,即用右手握住旋转轴线,大拇指指向旋转轴正向,四指指向为旋转角度方向。
4、旋转角度为0°~ 360°之间,图11-36中为旋转角度为180°和270°时的情况。
AutoCAD三维建模基础
图11-36  180°和270°
118编辑实体——剖切、切割
任务:绘制如图11-37所示的实体模型和断面图形。
目的:通过绘制此图形,学习剖切命令、切割命令的使用。
知识的储备:视图、拉伸、布尔运算。
 
绘图步骤分解:
AutoCAD三维建模基础
图11-37 轴承
1.绘制底板实体
1)按图11-38所示尺寸绘制外形轮廓。
AutoCAD三维建模基础
图11-38 平面图形
 
2)创建面域。
    调用面域命令,选择所有图形,生成两个面域。
再调用“差集”命令,用外面的大面域减去中间圆孔面域,完成面域创建。
3)拉伸面域
    单击实体工具栏上的“拉伸”按钮,调用拉伸命令:
命令: _extrude
当前线框密度:  ISOLINES=4
选择对象: 选择图形 找到 1 个
选择对象:'
指定拉伸高度或 [路径(P)]: 8'
指定拉伸的倾斜角度 <0>:'
结果如图11-39所示。
AutoCAD三维建模基础AutoCAD三维建模基础
图11-39 底板实体   图11-40 圆筒端面
 
2.创建圆筒
1)调用圆命令,绘制如图11-40所示的图形。
2)创建环形面域。
3)拉伸实体。
    调用“实体工具栏”上的“拉伸”命令,选择环形面域,以高度为22,倾斜角度为0°拉伸面域,生成圆筒。如图11-41所示。
3.合成实体
1)组装模型
    调用移动命令:
命令: _move
选择对象: 选择圆筒 找到 1 个
选择对象:'                         //结束选择。
指定基点或位移:选择圆筒下表面圆心
指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:选择底板上表面圆孔圆心
2)并集运算
    选择“实体编辑”工具栏上的“并集”按钮,调用并集命令,选择两个实体,合成一个。完成图如11-42所示。
    将创建的实体复制两份备用。
AutoCAD三维建模基础      AutoCAD三维建模基础
   图11-41 圆筒      图11-42 完整的实体
 
4.创建全剖实体模型
调用剖切命令:
实体工具栏:AutoCAD三维建模基础
下拉菜单:[绘图][实体][剖切]
 命令窗口: SLICE '
AutoCAD提示:
命令: _slice
选择对象: 选择实体模型 找到 1 个
选择对象: '
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>:选择左侧U形槽上圆心A
指定平面上的第二个点:选择圆筒上表面圆心B
指定平面上的第三个点:选择右侧U形槽上圆心C
在要保留的一侧指定点或 [保留两侧(B)]:在图形的右上方单击  //后侧保留。
结果如图11-37(a)所示。
5.创建半剖实体模型
1)选择前面复制的完整轴座实体,重复剖切过程,当系统提示:“在要保留的一侧指定点或 [保留两侧(B)]:”时,选择“B”选项,则剖切的实体两侧全保留。结果如图11-43所示,虽然看似一个实体,但已经分成前后两部分,并且在两部分中间过ABC已经产生一个分界面。
2)将前部分左右剖切
再调用“剖切”命令:
命令: _slice
选择对象:选择前部分实体 找到 1 个
选择对象:'                                     //结束选择。
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)] <三点>: 选择圆筒上表面圆心B
指定平面上的第二个点:选择底座边中心点D
指定平面上的第三个点:选择底座边中心点E
在要保留的一侧指定点或 [保留两侧(B)]:在图形左上方单击
结果如图11-44所示。
AutoCAD三维建模基础
 
图11-43 切割成两部分的实体   图11-44 半剖的实体
 
3)合成
    调用“并集”运算命令,选择两部分实体,将剖切后得到的两部分合成一体,结果如图11-37(b)所示。
6.创建断面图
选择备用的完整实体操作。
1)切割
调用切割命令:
实体工具栏:AutoCAD三维建模基础
下拉菜单:[绘图][实体][切割]
 命令窗口: SECTION '
AutoCAD提示:
命令: _section
选择对象: 选择实体 找到 1 个
选择对象: '                                            //选择结束。
指定截面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>:选择左侧U形槽上圆心A
指定平面上的第二个点:选择圆筒上表面圆心B
指定平面上的第三个点:选择右侧U形槽上圆心C
结果如图11-45(a)所示(在线框模式下)。
AutoCAD三维建模基础
图11-45 切割实体
 (2)移出切割面
    调用移动命令,选择图11-45(a)中的切割面,移动到图形外,如图11-45(b)所示。
 
3)连接图线
    调用直线命令,连接上下缺口。
4)填充图形
    调用填充命令,选择两侧闭合区域填充,结果如图11-37(c) 所示。
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