22、接下来,点击标准工具条中的“粘贴”命令按钮(或用Ctrl+V),在第10步骤里被剪切的三维实体
出现了,由于我们在上面第8步骤里指定了UCS的原点,因此,粘贴的三维实体会随着鼠标的指针移动,
不离左右,可以便于安放位置。
23、下面,我们点击一下“真实”或“概念”,使三维实体成着色体,如下图。
大家可以看到,由平面摄影(flatshot)命令转换成的三
视图,依然不变,这是因为转换后的三视图是
一个平面图的块,而非原来的三维实体了。
看到三视图里虚线的比例不大舒服,我们来调整一下。
24、打开“线型管理器”,设置一下“全局比例因子”即可。
25、现在再看一下,三视图的虚线就舒服多了。
点击“分解”命令按钮,将三视图的块炸开。
26、选中已经炸开的三视图的所有线段,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“快速选择”选项。
27、在弹出的“快速选择”对话框中,选择线型不等于虚线,如下图,点击“确定”。
28、如下图,大家可以看到,在三视图全部被选中的状态下,虚线已经不在被选中的状态,而其他的
实线都还在被选中状态,我们修改一下线宽,如设置线宽为0.35、0.4等,同时打开线宽显示。