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CAXA 3D建模教程:水杯

2020/8/15    作者:未知    来源:网络文摘    阅读:1763

建模过程:

1、新建草图,选择【连续直线】【构造】画辅助线。

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2、选择【用3点】画圆弧。

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3、选择【等矩】【2点线】及【裁剪】继续画草图。

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4、选择圆角过渡。

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5、标注。

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6、完成草图后,在草图上单击鼠标右键,选择生成,再选【旋转】特征。

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7、完成旋转特征生成零件模型。

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8、新建草图。

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9、按F10激活三维球,选择长轴作为旋转轴。在三维球内部拖动鼠标左键,旋转一定角度后松开鼠标,输入90,使草图旋转90度。

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10、选择【连续直线】画如图三段线,然后选择【圆角过渡】。

 10.png


11、画好草图后,单击完成草图,在草图线的端点处新建草图。

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12、选择【椭圆】画长轴为15,短轴为6的椭圆。

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13、在特征面板中选择【扫描】。

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14、勾选【新生成一个独立零件】。


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15、如图完成扫描特征。
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16、在零件的表面连续单击鼠标三次,选中表面,单击鼠标右键,选择生成,再选“提取曲面”。

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17、选择【分割】。
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18、用曲面分割零件。

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19、在设计树中将分割掉的零件和曲面选中,单击右键,选择【压缩】。

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20、将两个零件选中,再选【布尔】特征,勾选“加”。

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21、圆角过渡。

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22、着色、渲染。

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23、新建草图。

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24、用【多边形】画5边,外拉圆半径10mm,再选“水平约束”或“垂直约束”将边约束。

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25、用【连续直线】【裁剪】画五角星,

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26、完成草图后,在面板中选择【曲面投影线】。

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27、没有预览到,上图中看到黄色箭头与草图平行了,退出,选中草图,激活三维球,旋转90度。

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28、再选择【曲面投影线】。

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29、将投影后曲线利用三维球旋转180度。

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30、在曲面面板中选择【填充面】注:2018以前版本叫【曲面补洞】。

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31、曲面加厚。

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32、压缩。

 32.png


33、选中加厚的零件,激活三维球,利用三维球旋转拷贝。

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34、完成建模,渲染。

 34.jpg


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