本章重点内容:
l 曲线曲面的构造
l 简单曲面设计
l 曲面实体混合造型
6.1 曲线曲面的构造
3D曲线的生成
打开“3D曲线”工具条 激活“三维曲线”工具,可以通过“直线、样条线、圆弧”等工具绘制3D曲线;
如果需要复杂、精确的3D曲线,可以通过“公式曲线”工具,输入数学公式,完成3D曲线的绘制。
另外,还可以通过“等参数线、曲面交线、投影线”等工具生成3D曲线。
6.2 简单曲面设计
打开“曲面”工具条 ,可以通过“网格面、放样面、直纹面、旋转面、边界面、导动面”等工具生成曲面。
网格面生成
1.选择XOY平面为绘图基准平面,绘制第一条3D曲线,曲线关键点坐标分别为(-80,0,0),(-40,10,0),(0,30,0),(40,10,0),(80,0,0)。结果如图所示:
2.选择YOZ平面为绘图基准平面,绘制第二条3D曲线,曲线关键点坐标分别为(0,0,-60),(0,20,-30),(0,30,0),(0,20,30),(0,0,60)。完成之后,两条3D曲线相对位置如下:
3.然后利用“三维球”工具分别对两条3D曲线做两个拷贝体,结果如图所示:
4.选择如图所示3D曲线进行编辑,在图示位置插入关键点。
5.编辑该点坐标(-80,-10,-20),完成网格曲线设计。
6.激活“网格面”工具,拾取网格面定位点,拾取“U”方向的3条网格线,然后激活“拾取V向曲线”工具,拾取“V”方向的3条曲线,按“确定”完成。
7.选择“延伸曲面”工具,输入延伸长度50,选择延伸曲面边界,按“确定”完成。
直纹面生成
1.选择“二维轮廓”工具,绘制两条长20,夹角150度,圆弧过渡半径R10的相交线段,然后选择“生成3D曲线”工具,将二维轮廓线生成3D曲线。如图示:
2.用“三维球“将此3D曲线做一个等距20的拷贝,选择““直纹面”工具,拾取直纹面定位点,激活“拾取光滑连接的边界”工具,选择两条3D曲线,按“确定”完成。