81 将其放置到如图位置。
82 人中的地方需要进行补色处理。
83 当然边缘也是不可忽视的修补区域,这里运用白色羽化2左右将其添加上去。
84 脸颊的受光部分需要做一个转角的处理,不然会很不自然。
85 还有嘴角处也是一样,羽化为2。
86 直接添加下颚的过渡至脖子,以后这里脖子的过渡就不用做了。
好了,我们做好了脸部修补后就要开始画耳朵了。
87 一个渐变层由中间深两边浅过渡,作为耳朵底层。
88 画出耳朵的结构,中间凹进去的地方运用羽化处理下,系数为2。
89 为其增加些光影效果,不能太亮啊,这里运用透明度处理30%即可。
90 刻画耳朵的结构,这里用渐变突出耳朵的构造,羽化为1.8。
好啦,到这里整个五官篇就算是完成了。这一章主要是教大家如何运用网格来绘制人物,可以是大面积的人物,也可以是细小的嘴唇,总之它的作用方便于我们不停的添加色块,而只需要做些小量的修补工作就行了,实在是很方便的工具啊。