4.2.10 合并
1.命令格式
命令行:Join
菜 单:[修改]→[合并(J)]
工具栏:[修改]→[合并]
将对象合并以形成一个完整的对象。
2.操作步骤
用Join命令连接图4-21(a)所示两段直线,结果如图4-21(b)所示。操作如下:
(a) (b)
图4-21 用Join命令连接图形
命令:Join 执行Join命令
选择连接的圆弧,直线,开放多段线,椭圆弧,
或者 开放样条曲线:点选A直线 指定要连接的图形
选择要连接的线: 点选B直线 指定要连接的图形
选择集当中的对象: 1 提示已选择对象数
选择要连接的线: 回车结束对象选择
已将 1 条直线合并到源
3.注意@
1)圆弧:选取要连接的弧。要连接的弧必须都为同一圆的一部分。
2)直线:要连接的直线必须是处于同一直线上,它们之间可以有间隙。
3)开放多段线:被连接的对象可以是:直线、开放多段线或圆弧,对象之间不能有间隙,并且必须位于与UCS的XY平面平行的同一平面上。
4)椭圆弧:选择的椭圆弧必须位于同一椭圆上,它们之间可以有间隙。“闭合”选项可将源椭圆弧闭合成完整的椭圆。
5)开放样条曲线:连接的样条曲线对象之间不能有间隙。最后对象是单个样条曲线。
4.2.11 倒角
1.命令格式
命令行:Chamfer(CHA)
菜 单:[修改]→[倒角(C)]
工具栏:[修改]→[倒角]
在两线交叉、放射状线条或无限长的线上建立倒角。
2.操作步骤
用Chamfer命令将图4-22(a)所示的螺栓前端进行倒角,结果如图4-22(b)所示。
(a) (b)
图4-22 用Chamfer命令绘制图形
命令:Chamfer 执行Chamfer命令
选择连接的圆弧,直线,开放多段线,椭圆弧,倒角 (距离1=10, 距离2=10): 设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>: D
输入D 选择倒角距离
第一个对象的倒角距离 <10>: 1 设置的倒角距离
第二个对象的倒角距离 <1>: 回车接受默认距离
倒角 (距离1=1, 距离2=1): 设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/
方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>: U
输入U 选择多次倒角
倒角 (距离1=1, 距离2=1): 设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/
方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>:
点选A直线 选取第一个倒角对象
选取第二个对象: 点选B直线
倒角 (距离1=1, 距离2=1): 设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/
方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>:
点选A直线 再选第一个倒角对象
选取第二个对象: 点选C直线
倒角 (距离1=1, 距离2=1): 设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/
方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>:
回车 结束命令
以上各项提示的含义和功能说明如下:
选取第一个对象:选择要进行倒角处理的对象的第一条边,或要倒角的三维实体边中的第一条边。
设置(S):开启“绘图设置”对话框的“对象修改”选项卡,用户可在其中选择倒角的方法,并设置相应的倒角距离和角度。
图4-23 对象修改设置
多段线(P):为整个二维多段线进行倒角处理。
距离(D):创建倒角后,设置倒角到两个选定边的端点的距离。
角度(A):指定第一条线的长度和第一条线与倒角后形成的线段之间的角度值。
修剪(T):由用户自行选择是否对选定边进行修剪,直到倒角线的端点。
方式(M):选择倒角方式。倒角处理的方式有两种,“距离-距离”和“距离-角度”。
多个(U):可为多个两条线段的选择集进行倒角处理。
3.注意@
1)若要做倒角处理的对象没有相交,系统会自动修剪或延伸到可以做倒角的情况。
2)若为两个倒角距离指定的值均为 0 ,选择的两个对象将自动延伸至相交。
3)用户选择“放弃”时,使用倒角命令为多个选择集进行的倒角处理将全部被取消。