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AutoCAD三维建模基础

2014/8/17    作者:未知    来源:网络文摘    阅读:1064

    AutoCAD主要用作二维绘图,三维建模功能没有那么强大。不过如果你的功夫够深,再复杂的模型也可以做的出来。

    1.首先就是三维视图的设置,可能我们平时用AutoCAD经典工作空间比较多。然后要转到三维建模工作空间中就需要变成三维的视图,这里有4种主要的视图,一般使用东南等轴侧(s)。

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2.在二维平面中我们一般使用的视觉样式是二维线框。不过在三维建模工作空间中要是选择二维线框显示可能就没有那么美观。通常我们都设置为概念视觉样式。

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3.新建文件

点选新建工具,一般选择默认模板

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也可以根据个人爱好,建立一个自己的模板,保存使用。

4.小工具的设置

一般情况下呢,我们需要用到一些小工具比如:

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这些东西都可以通过个人喜好来设定。

对于使用AutoCAD三维建模的新手来说很容易犯的一个错误就是觉得二维工作空间下的命令也可以在三维工作空间中使用。不得不承认,那些命令的确可以使用,不过二维的命令始终只能是在一个平面上作图。如果我们要使用三维坐标来定点画线的话,用l或者pl命令始终无法搞定。这里一定要介绍一个重要的命令:3dpoly。有了这个命令你就可以绘制空间线了。

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直接输入三维坐标,或者捕捉三维点。

当然任何命令都可以在工具栏上找到:

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其实就是提供了一种快捷操作而已。

CAD三维建模中还有一个很重要的命令,那就是拉伸:

下面用个实例来介绍这个命令的使用。

首先用上面提到的3dpoly命令绘制一个三维封闭三角形,和一个圆;

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现在我们要沿着圆的这个路径拉伸三角形;

可以通过输入命令或者点选

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来执行拉伸命令;

执行命令后选择空间三角形,然后输入P,按路径拉伸;

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接下来选择拉伸路径:圆;

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这就完成了延路劲拉伸。

这个CAD三维建模看起来貌似不难,主要掌握3dpoly命令和EXTRUDE(EXT)命令。最好要了解一些UCS坐标系的知识,结合:reg 面域、rev 旋转、sl 剖切、al 对齐、su 差集、uni并集、in交集这几个命令建立一般的三维模型也就是很容易的!
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