4.3.4抽壳
图标的功能是保留实体表面的厚度,挖空实体的内部,也可以在实体表面外增加厚度。单击该图标,弹出如图 4-33所示 抽壳定义对话框,各项功能如图。
图4-33抽壳定义对话框
图4-34形体抽壳
4.3.5 改变厚度
图标的功能是增加或减少指定形体表面的厚度。单击该图标,弹出如图 4-35所示厚度定义对话框。该对话框各项的含义同上。
图4-35厚度定义对话框
图4-36 改变厚度前后形体
4.3.6 内外螺纹
图标的功能是在圆柱表面生成外螺纹或在圆孔的表面生成内螺纹,但只是将螺纹信息记录到数据库,三维模型上并不产生螺线,而是在二维视图上采用了螺纹规定的画法。单击
该图标,弹出如图 4-37所示内外螺纹定义对话框,各项功能如图。
图4-37 内外螺纹定义对话框
4.4 形体的变换
4.4.1 平移
图标的功能是平移当前的形体。单击该图标,弹出如图 4-38所示对话框,各项功能如图。
图4-38平移形体对话框
4.4.2 旋转
图标的功能是旋转当前的形体。单击该图标,弹出如图 4-39所示对话框,各项功能如图。
图4-39旋转形体对话框
4.4.3 对称
图标的功能是将当前的形体变换到与指定平面对称的位置。单击该图标,弹出如图4-40所示的对话框,各项功能如图。
图4-40 对称旋转形体对话框
4.4.4镜像
图标的功能是镜像,与对称的相同之处是都指定一个镜像(对称)平面,不同之处是:经过镜像,镜像前的形体改变为一个特征,在镜像平面另一侧新产生一个与之对称的特征,但它们都属于当前形体,如图4-41。
图4-41镜象形体及其对话框
4.4.5 矩形阵列
图标的功能是将整个形体或者几个特征复制为 m×n 的矩形阵列。
首先预选需要阵列的特征,例如选取图 4-42所示圆柱特征或在特征树上选择该特征,如果不预选特征,当前形体将作为阵列对象。单击该图标,弹出如图4-43所示对话框,各项功能如图。
图4-42 阵列一个特征
图4-43矩形阵列对话框
4.4.6 圆形阵列
图标的功能是将当前形体或一些特征复制为m个环,每环n个特征的圆形阵列。
首先预选需要阵列的特征,例如选取4-44所示圆形的小圆柱或在特征树上选择该特征,如果不选该特征,当前形体将作为阵列对象。单击该图标,弹出如图4-45所示对话框,各项功能如图。
图4-44圆形阵列一个特征
图4-45 圆形阵列对话框
图4-46 Crown Definition 选项卡
Crown Definition 选项卡 确定径向的参数,如图 4-46 所示,共有如上 4 项。