什么是顺铣?什么是逆袭?什么是左刀补G41?什么是右刀补G42?它们之间存在什么样的关系呢?
在数控加工中,有许多经验公式、经验口诀之类,不可否认从业者经过日积月累的经验总结,在本工作岗位上探索或总结出自己的一套经验技术,毕竟实践出真知,但部分人员往往说不出来原因来。所以本人始终认为能把简单的问题讲解、罗列和总结十分清楚的,才是真懂!
顺铣和逆袭如图所示,通俗地讲:逆铣可比拟为上山,顺铣好比是下山,一个往前拉,一个往后拽;或者说顺铣产生的切屑厚度由大变小,逆铣产生的切屑厚度由小变大。从功耗讲,优先选用顺铣;从刀具磨损方面讲,也是优先选用顺铣。而刀具补偿左刀补G41、右刀补G42的定义如图所示
关于刀补作用,一般可认为:数铣编程时,按编程轨迹坐标编写程序即可或者说直接按照零件图纸尺寸进行编程,不需要考虑刀具的中心轨迹。通俗讲就像开车去陌生地,跟着导航走就能到达目的地是一样的。
在前面我们说了,在数铣加工中尽可能采用顺铣,那么在加工中该如何体现顺铣呢?因为在数铣加工中,要么采用G41,要么采用G42。在解决这个问题前,要知道两个知识点:其一,铣床主轴M03正转是顺时针;其二,刀具是相对静止工件而运动的。如图所示,在前面我们说了顺铣好比是下山,刀具要拉着工件走,但实际上,工件是移动的,刀具是静止的,如果我们在加工外轮廓采用G41,那么刀具移动的方向正好是与工件移动的方向是相反的,或者说刀具是拉着工件移动的,你考虑下是不是?同样在加工内轮廓的时候也要采用顺铣的话,就必须采用G42了。
因此,一句话概括:在数控铣削中,大部分情况下(除工件表面硬皮,断续铣削等),如果加工外轮廓采用G41,加工内轮廓采用G42,则加工方法一定是顺铣!