3DMAX建立欧式椅子模型(2) 2013/8/30 作者:未知 来源:网络文摘 阅读:3850 创建片面,移动位置做出上部雕花的大概位置,用剪切命令勾勒出雕花的外形,把不需要的面删除。然后用剪切命令分段连接出来,尽量做成四边形。 选择单独的面,倒角坡面挤出高度做出造型。 选择轮廓线,给个镜像命令复制出一个,然后把不需要的部分删除掉。 同样创建个片面,方法和顶部的雕花方法一样,选择相应的面插入命令,这部分雕花需要做到有层次,需要把一侧的点焊接到下部去。 上一页跳页下一页