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3DMAX建立欧式椅子模型(4)

2013/8/30    作者:未知    来源:网络文摘    阅读:3850

    选择插入的面,先复制出一个面,把面进行挤出。 

3DMAX建立欧式椅子模型

 

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    连接四角的面预留出凳子腿的部分,选择面挤出命令,并利用面缩放命令调整大小。

3DMAX建立欧式椅子模型

 

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    选择相应的面连接两条线,按图片拉出造型,把底部的面删除。

3DMAX建立欧式椅子模型

 

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    选择凳子腿旋转45度方便造型,按SHIFT把凳子腿拖拉旋转做出造型,选择配面的线切角。 

3DMAX建立欧式椅子模型

 

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    选择凳子腿边缘的线,利用所用图形创建二维线,这里面板要选择线性,如下图所示。

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    把选择出来的线性给个可渲染命令,凳子脚位置需要手动旋转做出螺纹造型。然后用同样的命令做出另一侧的造型线。

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    选择凳子腿上部,连接一条线,对线进行向内的挤出。

3DMAX建立欧式椅子模型

 

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    然后选择如下图所示的线,分离出二位线性。 

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    选择后部分的凳子腿,运用挤出命令做出造型。连接两条线,运用对称命令做出另一半,给圆滑命令。 

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    选择一侧的凳子腿按照照片的位置在3ds Max里用剪切命令画出雕花的位置,注意点的连接。选择相应的面倒角剖面。 

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