3ds Max制作大蒜 2013/9/8 作者:未知 来源:网络文摘 阅读:911 本教程讲述3DMAX制作大蒜: 画一个圆,设置如下图。 将其坐标移动到中心。 按住shift键旋转复制。 现在建立一个大圆。 给大圆一个Edit Spline修改器,然后结合所有的圆。 将所有的圆进行布尔相减操作。 选择路径进行放样。 进行第二次放样,如下图。 进行第三次放样,如下图。 操作如下图。 现在稍微进行调节一下。 将其调节成如下图一样的外形。 然后进行复制,如下图。