本教程为大家介绍使用Photoshop建立复杂的3ds Max路径的方法,方法很简单,教程比较经典。和大家分享一下,希望对初学者有所帮助。
1、打开通过扫描得到的图像:
2、双击背景图层,将背景图层改为普通图层:
3、抠图:
4、在通道下按住Ctrl单击图层0蒙板调出它的选区:
5、将选区变为路径:
6、导出路径,生成一个.AI的文件,关闭并保存这张抠好的图像:
7、在3ds Max中选择置入,并选择刚才在Photoshop中导出的AI文件:
8、置入:
9、导入后的结果:
10、挤压出一个厚度:
11、因为是一个招牌,所以不能水平放置,旋转90度,并将其塌陷为一个网格物体:
12、可以看一下它的材质ID的分配:
13、给它指定一种多维次物体材质,并设置个数为3:
14、在ID1中贴上刚才保存的抠好的图。这是一个木质招牌,所以可以在其它两个ID中贴上木纹。
15、完成图正面如下:
16、完成图背面展示如下: