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Mastercam教程-8.曲面的三轴加工刀具路径(6)

2014/12/12    作者:未知    来源:网络文摘    阅读:2745

8.4 三轴加工综合实例

    本节通过一个实例说明曲面的设计方法(从实体模型产生曲面的方法),三轴加工中粗加工、精加工和清角加工的综合应用方法。

8.4.1 被加工曲面的设计

    曲面设计的方法有多种,通常是先设计出线框模型图,再由其生成曲面,本节根据一个实例,介绍一种高效的曲面设计方法,即由实体模型产生曲面的方法。

图8-72a为零件实体模型的轴测图,由实体模型生成的被加工曲面渲染图如图8-72b所示,以下为由实体模型生成曲面的设计步骤。

Mastercam教程-8.曲面的三轴加工刀具路径

图  8-72

步骤一 基本设置

    层(Level):1

    颜色(Color):绿色(10)

    Z向深度控制:0

    线型(Style):实线(Solid)

    线宽(Witdth):2

    绘图面(Cplane):轴测图(I)

    视图面(Gview):轴测图(I)

    按功能键F9,在屏幕上建立工件设计坐标系。

步骤二 绘制100 ′ 80 ′ 60的长方体

    选择 主菜单(Main Menu)-实体(Solids)-下一菜单(Next menu)-基本造型(Primitives)-长方体(Block)

    在绘图区出现一个单位长方体,在主菜单区出现控制长方体形状和尺寸的菜单项,分别用鼠标在主菜单区单击“长度(Length)”、“宽度(Width)”和“高度(Hight)”,

    输入长度:100  回车

    输入宽度:80   回车

    输入高度:60   回车

    得到如图8-73所示图形。

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图  8-73

步骤三 绘制高度为60的水平面

    设置

    层(Level):2(并输入层名称为:frame and flat surface)

    绘图面(Cplane):俯视图(T)

    视图面(Gview):俯视图(T)

    Z向深度控制:60

    选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-长方形(Rectangle)-选项(Options)

    进入“长方形选项”对话框,设置完毕后,如图8-74所示,单击图8-74中的“OK”按钮。

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图  8-74

    用鼠标单击主菜单区“2点(2 points)”,并通过键盘

    输入:-50,45  回车

    输入:80,-45  回车

    按键盘上的Esc键,结束长方形曲面绘制。

    改变设置

    视图面(Gview):轴测图(I)

    得到如图8-75所示图形。

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图  8-75

步骤四 旋转高度为60的水平面-25o

    设置

    绘图面(Cplane):前视图(F)

     进入“层选择”对话框,选择第2层,选择完毕后,如图8-76所示,单击图8-76中的“OK”按钮。

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图  8-76

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图  8-77

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图  8-78

    用鼠标单击主菜单区的“Done”,结束图素选择。

    用鼠标拾取旋转点,如图8-78中的点P1,进入旋转设置对话框,设置完毕后,如图8-77所示,单击图8-77中的“OK”按钮。

    得到旋转后的图形,如图8-78所示,按Esc键,结束旋转操作。

步骤五 修剪长方体到旋转平面

    选择 主菜单(Main Menu)-实体(Solids)-下一菜单(Next menu)-修剪(Trim)-曲面(Surface)

    用鼠标在绘图区拾取图8-78中的倾斜面S1,并单击主菜单区的“改变方向(Flip)”,则倾斜面上的箭头方向向下,单击主菜单区的“Done”,完成实体修剪操作,得到剪切后的图形,如图8-79所示。

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图  8-79

步骤六 绘制一圆弧和一直线

    设置

    绘图面(Cplane):前视图(F)

    视图面(Gview):前视图(F)

    Z向深度控制:-30

    选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc)-3 点(3 points)

    通过键盘分别输入三点。

    输入第1点:-15,30  回车

    输入第2点:12,52  回车

    输入第3点:24,18  回车

    按下Esc键,结束三点绘制圆弧操作,得到如图8-80所示圆弧C1。

    绘制连接圆弧两端点的直线。

    选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-线段(Endpoints)

    用鼠标在绘图区分别拾取圆弧的两端点,图8-80中的P1和P2,按下Esc键,结束绘制线段操作。

    改变设置

    视图面(Gview):轴测图(I)

    得到如图8-80所示图形。

步骤七 用拉伸方法生成实体

    设置

    层(Level):1

    选择 主菜单(Main Menu)-实体(Solids)-拉伸(Extrude)

    用鼠标在绘图区串接在上一步骤中绘制的圆弧和直线,再单击主菜单区的“Done”,结束串接操作,出现了拉伸方向的箭头,如图8-81所示。

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图  8-80

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图  8-81

    用鼠标单击主菜单区的“Done”,进入拉伸设置对话框,设置完毕后,如图8-82所示,单击图8-82中的“OK”按钮,改变设置,关闭层2,得到图8-83。

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图   8-82

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图  8-83

步骤八 绘制另一圆弧

    设置

    绘图面(Cplane):侧视图(S)

    视图面(Gview):侧视图(S)

    层(Level):2

    Z向深度控制:46

    选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc)-3 点(3 points)

    通过键盘分别输入三点。

    输入第1点:-18,3  回车

    输入第2点:-1,41  回车

    输入第3点:18,3  回车

    按下键盘上的Esc键,结束三点绘制圆弧操作。

    改变设置

    视图面(Gview):轴测图(I)

    得到如图8-85所示的圆弧C1。

步骤九 平移圆弧

    设置

    绘图面(Cplane):前视图(F)

选择 主菜单(Main Menu)-转换(Xform)-移动(Translate)

    用鼠标在绘图区拾取被移动的圆弧,图8-85中的C1,再单击主菜单区“Done”,结束被移动图素的串接。

    用鼠标单击主菜区的“直角坐标(Rectang)移动”,通过键盘

输入:-80,25  回车

    进入“移动设置”对话框,设置完毕后,如图8-84所示,单击图8-84中的“OK”按钮,得到移动后的结果,如图8-85中的C2。

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图  8-84

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图8-85

步骤十 旋转平移后的圆弧-15o

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图  8-86

    选择 主菜单(Main Menu)-转换(Xform)-旋转(Rotate)-结果(Result)-完成(Done)

    用鼠标在绘图区拾取移动后圆弧的一端点,如图8-86中的P1,进入“旋转设置”对话框,其设置与图8-77基本相同,不同点为

    旋转角度(Rotation angle):-15.0

    得到旋转后的图形,如图8-86所示。

步骤十一 分别绘制连接两圆弧端点的两个线段

    设置

    绘图面(Cplane):轴测图(3D)

    选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-线段(Endpoints)

    用鼠标分别拾取图8-87中的圆弧C1的两端点P1与P2和圆弧C2的两端点P3与P4,按下Esc键,结束绘制线段操作。

    得到图8-87中的线段L1和L2。

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图  8-87

步骤十二 用举升方法生成实体

    设置

    层(Level):1

    选择 主菜单(Main Menu)-实体(Solids)-举升(Loft)

    用鼠标在绘图区分别串接两个封闭环,即图8-87中的C1与L1和C2与L2,每个封闭环都是由一圆弧和一直线组成,串接的起始点应相对应,单击主菜单区的“Done”,结束串接操作,进入“举升设置”对话框,设置完毕后,如图8-88所示,单击图8-88中的“OK”按钮。

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图  8-88

    设置

    关闭层2

    得到图8-89。

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图  8-89

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图  8-90

步骤十三 在实体上倒圆角

     选择 主菜单(Main Menu)-实体(Solids)-倒角(Fillet)

    设置主菜单功能,使选择边(Edges)功能有效,如图8-90所示。

    用鼠标分别拾取图8-89中的边E1~E14,再单击主菜单区的“Done”两次,进入“倒角参数设置”对话框,设置完毕后,如图8-91所示,单击图8-91中的“OK”按钮。得到图8-92。

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图  8-91

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图  8-92

步骤十四 由实体产生曲面

    设置

    层(Level):3(并输入层名称为:Surface from solid)

选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-曲面(Surface)-下一菜单(Next menu)-来自实体(From solid)

    在主菜单区得到选择实体方法菜单项,设置完毕后,如图8-93所示。

    用鼠标在绘图区拾取实体,并单击主菜单区的“Done”,则得到整个实体表面的曲面,如图8-94所示。

步骤十五 删除侧面和底面得到被加工曲面

    设置

    关闭层1

    用鼠标单击工具条中的删除工具条,删除侧面和底面,得到图8-95。

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图  8-93

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图  8-94

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图  8-95

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图  8-96

步骤十六 工件毛坯尺寸设置

    选择 主菜单(Main Menu)-刀具路径(Toolpaths)- 毛坯设置(Job setup)-

    进入工件“毛坯设置”对话框,设置完毕后,如图8-96所示,单击图8-96中的“OK”按钮,得到图8-97。

步骤十七 存储文件

    文件名为:Ch8_4_1_15.MC8

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图  8-97

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