建模过程:
1、启动软件,进入软件界面。
2、在草图面板中,单击二维草图,新建草图。
3、选择【连续直线】,从坐标原点开始画连线线段,画完按Esc键结束。
4、选择智能标注,对线段的长度和位置进行尺寸约束。
5、再交替选择【2点线】【用三点】画线段和圆弧,并用【智能标注】感觉头发尺寸和位置约束。
6、完成草图,在草图上单击鼠标右键,选择【生成】,二级菜单选择【拉伸】。
7、弹出的参数对话框,设置拉伸特征。
8、单击“确定”,完成拉伸特征生成零件。
9、新建草图,选择边的中点作为草图坐标原点。
10、选择【2点线】【构造】,从坐标原点画起,左键单击原点,向右沿坐标轴移动鼠标,单击鼠标右键,输入长度。
11、再如图在零件棱边角点处为起点画一段长为10mm和辅助线。
12、作好辅助线,开始画草图,如下。
13、标注。
14、完成草图后,单击完成,在草图上单击鼠标右键,弹出的菜单选择生成,再选拉伸,而后设置拉伸特征。
15、生成零件。
16、在特征面板中选择【布尔】。
17、生成零件。
18、新建草图。
19、构造辅助线。
20、画草图。
21、完成草图后,在草图上单击鼠标右键→生成→拉伸。
22、设置拉伸特征。
23、新建草图。
24、画草图。
25、草图拉伸除料,步骤如前,拉伸距离为2mm,生成零件。
26、从设计元素库中拖放一个孔类圆柱体,智能捕捉到圆弧中心,在体控制手柄处单击鼠标右键,选择“编辑包围盒”,设置孔类圆柱体直径为3mm,长度为22mm。
27、特征面板中选择【圆角过渡】设置为变半径,再选择需要做圆角过渡的边,然后在一个角点处单击绿色加点,出现小手图标,在半径栏中输入8。
28、圆角过渡的起点处过渡半径为2mm,终点处过渡半径为8mm,完成圆角过渡后的零件如图。
29、同理作变半径圆角过渡,起点处过渡半径为2mm,终点处过渡半径为8mm。
30、再作变半径圆角过渡,起点处过渡半径为2mm,终点处过渡半径为8mm。
31、再等半径圆角过度。
32、其它边倒圆角半径为2mm。
33、继续圆角过渡。
34、新建草图,再画一条线段,线段长度要超过零件的体长。
35、在草图上单击鼠标右键→生成→拉伸,设置拉伸特征生成曲面。
36、特征面板中选择【分割】,用曲面分割零件。
37、将曲面和分割后的其中一个零件选中,单击鼠标右键,选择压缩/隐藏。
38、抽壳。
39、把分割隐藏的零件压缩/显示回来。
40、布尔加运算成一个整体零件。
41、从“图素”元素库中拖放一个圆柱体到圆弧几何中心,并设置圆柱体的直径为10mm,高2mm。
42、圆柱体作为零件的特征,在圆柱体特征激活状态下,按F10激活三维球,利用三维球拷贝/链接一个。
43、在特征面板中选择【自定义孔】
44、同理,作自定义沉头孔。
45、拖放一个孔类圆柱体,到面的几何中心。
46、在空白处新建草图,画草图。
47、完成 草图后,在草图上单击鼠标右键,生成,旋转。
48、从图素元素库中拖放一个孔类圆柱体,再利用三维球调整位置,并旋转拷贝。
49、完成除料。
50、新建草图。
51、画草图。
52、草图上单击鼠标右键,生成,拉伸,拉伸草图。
53、新建草图。
54、画草图。
55、拉伸除料。
56、新建草图。
57、拉伸除料。
58、完成零件。
59、将2个零件按Shift键选中,再按F10键激活三维球,三维球中心点处单击鼠标右键,选择“到中心点”,装配的具体操作如图。
60、完成装配。
61、新建草图。
62、激活三维球,草图旋转90度。
63、画草图。
64、草图拉伸除料。
65、新建草图,并利用三维球旋转90度,再按F7键使视图正视。
66、画草图。
67、拉伸。
68、完成拉伸特征。
69、倒圆角过渡,等半径为1mm。
70、在“工具”图素中拖放一个紧固件。
71、设置类型。
72、选择M3,长度20mm,并勾选“添加垫片”。
73、再拖放1个紧固件。
74、选择类型。
75、选择M3。
76、同理再拖放一个紧固件,完成模型。
77、添加颜色渲染。
78、修改过程如下。
79、最终渲染如下。