利用智能图素设计零件。
1.拖入第三个长方体,利用智能捕捉将其放置到长方体1与长方体2的内交线的中点。
2.按住shift键并拖/放面操作手柄A,使长方体3的面与图示表面B齐平。(当表面B呈绿色高亮显示时可达到齐平。)
3.使用类似的方式使后表面的手柄与面C齐平。
4.右键点击前表面手柄D,激活“编辑包围盒”,输入高度=2。
5.右键点击处于智能图素状态的长方体3,从弹出菜单种选择“智能图素属性”,输入长度=12。
6.右键点击顶部表面手柄E,选择“编辑包围盒”,输入宽度=7.5。
7.点击“确定”。
在零件前表面上添加圆形形状。
1.从设计元素库的“图素”中将一圆柱体拖/放至长方体3的前上方边缘的中点。
2.将圆柱体的后表面A拖至长方体2的前表面B。
3.右键点击圆柱体的前表面的中心操作手柄C,激活“编辑包围盒”并输入高度=2。
4.右键点击圆柱体的侧表面操作手柄D,激活“编辑包围盒”并输入长度=12。
5.点击“确定”。
使用孔类图素从零件中去除材料:
1.从设计元素库的“图素”中将一孔类长方体拖/放至长方体2的后方边缘的中点。
2.按住SHIFT键,拖动孔类长方体的手柄A,使其与长方体2的后表面B齐平。(当处于齐平状态时,长方体2的后表面B呈绿色高亮显示。)
3.右击孔类长方体前表面的中心操作手柄C,激活“编辑包围盒”,将宽度设置为7.5。
4.右键点击孔类长方体,选择“智能图素属性”,点击“包围盒”属性页。在“长度”中输入16.25。
5.拖动底部手柄A与长方体1的顶面齐平。
6.拖动顶部手柄B与长方体2的顶面齐平。