在凸起的前端面上创建一台阶:
1.从设计元素库拖出另外一个孔类长方体,将它拖到圆柱体上边缘的中心。
2.拖动孔类长方体的底部手柄A与长方体3的顶面齐平。
3.右键点击孔类长方体的后表面手柄,在弹出菜单中选择“编辑包围盒”,在高度中输入0.8。在长度中输入12。
4.右键点击孔类长方体的下表面手柄,在弹出菜单中选择“编辑包围盒”,在显示的宽度值基础上+4。
5.点击“确定”。
在凸起的中心添加一通孔:
1.要在凸起的中心添加一通孔,则到设计元素库中拖/放一孔类圆柱体至凸起圆柱部分的中心。
2.右键点击孔类圆柱体侧表面的手柄,激活“编辑包围盒”中的值,输入长度=5。
在零件前下方边缘处添加圆弧过渡:
1.放大长方体1(基座)的前部分边缘,以便于添加圆弧过渡。
2.点击前方边缘A直到它呈绿色高亮显示。
3.右键点击边缘,从弹出菜单中选择“边过渡”。
4.在半径后的文本框中输入值2.5。
5.同样点击另外一前部边缘B,这样将创建两个具有同样半径的过渡。
6.从“圆角过渡”菜单中选择“应用并退出”。
在零件的B、C边缘处添加圆弧过渡:
1.要将所有过渡半径设置关联起来,须选择一个已创建的过渡区域A,直到它变成黄色。
2.在黄色区域中点击右键,选择“编辑形状”,此时你可以修改已创建的过渡的半径,并与其它过渡关联起来。
3.点击边缘B,在半径栏中输入3.75。
4.点击另一边缘C。
5.从“圆角过渡”菜单中选择“应用并退出”。
添加一些附加特征:
1.放大长方体1的一个角。
2.在长方体1的每个前角添加一个带通孔的凸台:拖/放一圆柱体形状到前部过渡圆弧的中心。出现“调整实体尺寸”对话框后,点击“确定”。
3.将直径设为2.5。
4.将凸台高设置为1.25。
5.拖放一孔类圆柱体到凸台的中心。
6.将圆柱孔的直径设置为1.875。
在零件的另一端创建刚才生成的凸台及其上的孔的拷贝:
1.点击圆柱凸台表面两次,按住SHIFT键,然后点击孔类圆柱体的表面,选中两个图素。
2.点击三维球。
3.点击手柄A,按住鼠标右键拖动,同时按住SHIFT键,将把选中的成组元素拖到另一个角。当到达另一角的中心点时,将有绿色线高亮显示,此时松开鼠标右键。
4.此时将弹出菜单询问您将在此位置移动,拷贝,还是链接拷贝所选元素。点击“链接”。
5.关闭三维球。