第五章 曲线曲面设计
5.1 概 述
流畅的外形是现代产品设计的首要条件。在产品设计中,为了追求外形的美感以及加强其功能,设计者常会将产品塑造出具有弧度,符合人体工程学与美学的外形,以满足消费者的需要。造型的手法,通常是运用曲线来创建各种不同的曲面,并加以适当修饰而达成目标。
在零件设计模块(Part Design)中,可以利用2D轮廓与凸块、旋转等功能创建实体。这些方法简单容易使用,但是创建出来的实体外形往往单调而且具有棱角,无法达成流畅美观,符合人体工学的要求。在零件设计模块并不能满足设计者需要的情况下,就可以通过线架构与曲面模块(Wireframe and Surface)来完成这个目标。
图5-1从Workbench中进入曲线曲面模块
进入线架构与曲面模块主要有下面几种方式:
1.选择菜单Start | shape | General Shape Design ,进入外形设计模块。
2.选择菜单 Start | Mechanical Design shape | Wireframe and Surface,进入线框和曲面模块;
3.从图5-1 所示Workbench 中选择 Wireframe and Surface 或 General Shape Design 图标,进入线架构与曲面模块。模块产生的文件后缀是.CATPart。
5.2 生被线框元素的工具
图5-2 所示为生成线框元素工具的 Wireframe 及其下级工具栏。
图5-2 Wireframe及其下级工具栏
5.2.1 生成点
图标的功能是生成点。可以通过输入点的坐标,在曲线、平面或曲面上取点,获取圆心点,与曲线相切的点以及两点之间间距比例系数等方式生成点。单击该图标,弹出如图5-3 所示定义点的对话框。通过 Point type 下拉列表可以选择生成点的方法。
1 .通过坐标确定点
选择图5-3 所示对话框 Point type 下拉列表的 Coordinates 项,对话框改变为如图5-4所示的形式。分别在对话框的 X 、 Y 、 Z 文本框中输入相对于参考点(Reference Point ) 的 X 、Y 、 Z 坐标值,单击“OK”按钮,即可得到该点。参考点可以是坐标原点或已有对象的点,默认的参考点是坐标原点。
图5-3生成点的对话框
2 .在曲线上取点
选择如图5-3 所示对话框Point type 下拉列表的On curve项,对话框改变为图5-5 所示的形式。该对话框各项的含义如图。
3 .在平面上取点
选择如图5-3 所示对话框Point type 下拉列表的On plane 项,对话框改变为图5-6 所示的形式。该对话框各项的含义如图。其中,参考点可以是平面上的任意点,默认的参考点是坐标原点。
图5-4 通过坐标确定点的对话框
4.在曲面上取点
选择图5-3所示对话框Point type下拉列表的On surface 对话框改变为如图5-7 所示的形式。该对话框各项的含义如图。其中,参考点可以是曲面上的任意点,默认的参考点是曲面中心。
5 .生成圆心点
选择图5-3 所示对话框Point type 下拉列表的Circle center 项,对话框改变为图5-8 所示的形式。该对话框各项的含义如图。
6 .生成给定切线方向的曲线上的切点
选择图5-3 所示对话框Point type下拉列表的Tangent on curve 项,对话框改变如图5-9所示的形式。该对话框各项的含义如图。
7 .间距比例系数生成两点(连线)之间的一个点
选择图5-3 所示对话框 Point type 下拉列表框的 Between 项,对话框改变为图5-10 所示的形式。该对话框各项的含义如图。
图5-5 在曲线上取点的对话框
图5-6 在平面上取点的对话框
图5-7 在曲面上取点的对话框
图5-8 生成点对话框中选中Circle center选项
图5-9 生成给定方向的曲线切点的对话框
图5-10 生成两点之间一个点的对话框