1.12棱线倒圆(Edge Fillet)详解
该功能
用于沿一个曲面的内部棱线生成一个过渡曲面(对话框见图1-12所示)。其操作步骤为:
图1-12 倒圆面端点约束示例
图1-12 棱线倒圆-对话框
1)点击Edge Fillet工具条或菜单。
2)选择要倒圆的棱线。也可以直接选择曲面,系统会自动寻找曲面上的棱线。
3)选择过渡面端部类型(Extrimities):有四种选择(详见3.3.3.11)。
4)输入倒圆半径(Radius)。
5)可以选择外衍类型:
Tangent:将倒圆面外衍到第一条切矢不连续的棱线处。
Minimal:将倒圆面外衍到第一个几何约束处。
6)在一些情况下,倒圆面有可能是重叠的,此时可选择Trim ribbons选项,以修剪掉倒圆的重叠部分。
7) 如果选择了Trim Support选项,则将支撑面的多余部分修剪掉,并将倒圆面与支撑面合并成一体。
8) 点击OK按钮,完成操作。
1.13变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解
该功能
的操作基本上与棱线倒圆相同,不同之处是可以在所选倒圆棱线上添加点(Points)并指定不同的倒圆半径(如图1-13所示)。
图1-13 变半径倒圆示例
1.14面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解
该功能
用于在两个不相交面间或在两个有二条以上的棱线面间倒圆,其中倒圆半径要大于两面间的距离的二分之一(如图2-14所示)。其操作步骤为:
图1-14 面-面倒圆示例
1)点击Face-Face Fillet工具条或菜单。
2)选择要倒圆的两个面(Faces to fillet)。
3)选择端部类型(Extrimities)。有四种类型选择(
4)输入倒圆半径(Radius)。
5)按Preview按钮,预览结果。
6)点击OK按钮,完成操作。
1.15三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解
该功能
用于生成一个倒圆面的同时,将其中的一个支撑面去掉。系统自动计算倒圆半径,以去掉其中的一个面。其操作步骤为:
1)点击Tritangent Fillet工具条或菜单。
2)选择要倒圆的二个面(Faces to fillet)。
3)选择端部类型(Extrimities):有四种类型选项
4) 选择要去除的面(Face to remove)。
点击OK按钮,完成操作。
1.16平移几何体(Translate)详解
该功能
用于将一个或几个几何体沿指定方向移动一定的距离生成一个Translate.xxx特征。其操作步骤为:
1)点击Translate工具条或菜单。
2)选择要移动的几何元素(Element)。
3)指定移动的方向(Direction)。可以用以下几种方向来指定移动的方向:
选择一直线来指定方向;
选择一平面,用该平面的法线方向来指定移动方向;
在Direction输入框中用弹出菜单输入矢量的x、y、z值。
4)可以选中Repeat object after OK选项,一次生成多个移动几何体。
5)可以通过点击Hide/Show original object来隐藏或显示原对象。
6)点击OK键,完成操作。
1.17旋转几何体(Rotate)详解
该功能
用于将选定的几何体沿某轴旋转一定的角度值而得到的新几何体,其操作步骤为:
1)点击Rotate工具条或菜单。
2)选择要旋转的几何体(Element)。
3)选择一直线作为旋转轴(Axis)。
4)指定旋转角度(Angle)。
5)点击OK按钮,完成操作。
1.18对称几何体(Symmetry)详解
该功能
通过对称来移动几何体,其操作步骤为:
1)点击Symmetry工具条或菜单。
2)选择要对称的几何体(Element)。
3)选择对称中心(Reference),可以选择一个点,一条直线或一个平面。
4)点击OK按钮,完成操作。
1.19缩放几何体(Scaling)详解
该功能
用于改变几何体的大小,其操作步骤为:
1) 点击Scaling工具条或菜单。
2) 选择要缩放的几何体(Element)。
3) 选择参考对象(Reference),可以选择一个点,平面或平面型曲面。
4) 输入缩放比例(Ratio)。