视图表达结构的主要特点是选择适当的投影面,可以反映结构的真实形状,视图对变形的结构是不画的。
物体上的倾斜结构由于不平行基本投影面,所以该部分在基本投影面的投影不反映实形,如动画8.1.4所示。这时选取一个与机件倾斜部分平行的投影面,使倾斜部分在该投影面上投影反映实形,就可得到反映这部分实形的视图。
把物体向不平行于任何基本投影面(但垂直于某一基本投影面)的平面投射所得的视图称为斜视图,如图8.1.4-1所示,为了避免视图的变形,斜视图通常要断开,其上有波浪线,因此斜视图具有局部视图的特征。
斜视图必须要进行标注,标注的形式和向视图相同,但斜视图的箭头表示投影方向,在视图上是斜线,在空间应该和倾斜结构的平面垂直,应该说明的是大写的英文字母,一定要水平书写。
斜视图的位置尽量放在投影箭头的周围,不要分离很远。
为了画图方便,允许将图形旋转,这时斜视图应加注旋转符号,如图8.1.4-2所示,此时斜视图的旋转方向是顺时针,应该先写旋转符号,再写大写字母。图形旋转符号为半圆形,半径等于字体高度,线宽为字体高度的十分之一至十四分之一。必须注意,表示视图名称的大写拉丁字母应靠近旋转符号的箭头端,如果是逆时针方向旋转,就应该先写字母,再写旋转符号。必要时,允许将旋转角度标注在字母之后。