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3dmax图文
3dsMax微地形制作
这是我根据之前看到的一篇文字版“面片制作简易微地形”教程所做出来的图解贴,3dsMax本身其实可以导入CAD高程线然后直接用terrain命令,但这种做法不宜修改,多用来做现实地形和大规模复杂地形,而且可以根据高度分层调颜色,方法网上有,此处不再赘述。
VRay墙纸材质制作
材质制作分析:高档的壁纸或一些精美的装饰,看上去表面是一种质地,而花纹又是另一种质地。这种东西我们可以利用3dsMax或Blend材质配合黑白贴图轻松搞定。两个材质前后顺序其实没多大关系,因为黑白贴图有反向功能,可使两种材质快速切换。
沙发3D建模
沙发建模是建筑模型学习过程当中的一环,这里为初学者介绍一个用3dsMax制作现代风格沙发的小教程,仅作交流之用。参考模型如下:
3DMAX雨雾玻璃材质制作
这篇小教程主要是和大家分享一种在3dsMax里制作雨雾玻璃的简单方法,适合初学者练习用,希望能对大家有所帮助。制作步骤如下:
3dMax制作不可思议的湿地场景
先来看看最终的效果图:我喜欢创作一些虚幻的但让人们相信它的确存在的地方。这个场景是从水和草的创作开始的,然后到背景和植物的贴图,再把动物和茧加入到场景中。而在创作这张图片的过程中,我制作了很多物体,用来衬托场景的真实性。
3dMax打造真实金属材质
今天我们来分享一则利用3dsMax贴图制作金属材质的教程,其中有一部分需要Photoshop辅助处理。最后效果见下图。首先,建模,给它一个贴图坐标器。然后,展开贴图修改器,赋予它一个网格材质。网格材质容易看出扭曲来,可以通过手调重复次数来使它有...
糖果马戏团3DMAX制作过程
糖果马戏团3DMAX制作过程:...
3dMax打造捷豹SS100
这篇教程要分享的是这款捷豹SS100车型的制作,希望各位喜欢。首先关于模型的灵感来自于我参观过的一个展览。在制作过程中也没有特殊的地方。除了外形方面,我分为了2、3个部分来独立制作。然后再把他们最终链接到一起。
3ds Max制作大蒜
本教程讲述3DMAX制作大蒜:画一个圆,设置如下图。将其坐标移动到中心。按住shift键旋转复制。现在建立一个大圆。
3ds Max打造老式华丽台灯
本教程向朋友们介绍如何利用3dsMax打造老式华丽台灯。先来看效果图。教程思路:1.概念2.建模3.纹理和渲染。教程难度偏大,建议中高级3dsMax学习者学习借鉴。下面是具体教程:概念当我在一本杂志上看到一盏一模一样的台灯时,我...
3DMAX等多款软件打造《很久以前》
我主要专攻贴图、阴影、灯光和渲染。这个教程是我之前的作品,使用的软件有3dsMax,Photoshop,V-Ray,Misc希望你会喜欢我的这个教程。
3DMAX和Photoshop联袂创建模糊效果景深教程
本篇教程将向大家讲解如何创建模糊的景深效果,这样能够减少渲染所花费的时间。首先用到的软件是3dsMax:1、在命令面板中的创建标签中,选择帮助下面的Tape工具。2、点击你的相机视角,在顶端窗口中拖动Tape工具,轻轻地通过相机中最远的物体。...
3dsMax渲染船舱内光影
各位好,这个教程主要讲述了我如何为之前某个3D场景选择灯光效果的过程。这个场景我尝试了六种不同的光线效果,包括自然光、阳光、月光、烛光甚至海底的亮度等等,并最终选择了阳光明媚的下午的光线效果。
3DMAX打造《黄金时刻》
下面我要描述的内容是我近期的作品制作流程。我将会从建模阶段开始,但我不会一步步讲述得过于详细,只是将我大致的阶段重点突出。我相信每个艺术家都有适合自己的工作习惯,所以如果你有更好的方法可以制作同样的东西,你自然可以使用你自己的方法。我的方法仅仅是一个参考,希望大家能够喜欢这篇文章...
3DMAX打造玻璃卫生间渲染效果
这篇教程教大家用3dsMax渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3dsMax渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3dsMax渲染技巧。好了,先来看看最终的效果图:
3ds Max打造卧室一角
这篇教程跟朋友们分享如何利用3dsMax打造卧室一角,教程难度不大,作者主要从建模和材质两个方面进行讲解。先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:一.建模
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